Thứ Bảy, 2 tháng 2, 2013

Goddess of Destruction Harmony


Thông tin và thay đổi ở phiên bản Goddess of Destruction












-------------------------------------------

Newbie Quest Guide (Bản GoD)

--------------------------------------------

Hướng dẫn nhận phần thưởng Path to Awakening.

Đây là các mốc level và các phần thưởng tương ứng nhận được:



Sau khi đạt được các mốc level quy định. Bạn vào trang sau đây: Path to Awakening

Chọn nút Login như hình bên dưới điền thông tin tài khoản (account & password)



Sau đó chọn server và chọn nhân vật như hình bên dưới.



Tiếp tục scroll xuống dưới vào click vào nút Claim phần thưởng tương ứng.




-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
* Stat mới của các nhân vật sẽ được thay đổi như sau:



Việc regen MP của các class mage trước 85 hầu như vẫn như cũ, chỉ có sau 85 thì các class healer sẽ có skill mới để hồi MP.
Bên cạnh đó có những item hỗ trợ cho việc hồi MP như các bình herb, elixir (chế, làm Q), belt tăng tốc độ hồi MP, ect.


 Ảnh hưởng mới của stat đến các chỉ số chiến đấu

Bonus của các chỉ số cơ bản sẽ thay đổi như sau:



Một số thay đổi khác:

  • Speed
    • Có chút thay đổi về speed giữa các chủng tộc và classes.
    • Chỉ số Speed không còn phụ thuộc vào DEX nữa.


  • Magical Accuracy (M. Accuracy) - Độ chính xác của đòn phép thuật:
    dsfsdfsdfsf
    • Tỉ lệ chính xác của đòn phép thuật đã được thêm vào.
    • Tỉ lệ chính xác phép thuật ảnh hưởng đến tỉ lệ thành công của kỹ năng phép thuật.


  • Magical Evasion (M. Evasion) - Tỉ lệ né đòn phép thuật:
    • Tỉ lệ né đòn phép thuật đã được thêm vào.
    • Tỉ lệ này ảnh hưởng đến khả năng né tránh đòn phép thuật của nhân vật.


  • Magical Critical Damage (M. Critical Damage) - Tổn thương từ đòn hiểm phép thuật
    • Mức sát thương của đòn hiểm phép thuật đã được thay đổi từ 2.5x xuống còn 2x.


Tăng mức phạt do chênh lệch level:

  • Các nhân vật cấp 85+ sẽ chịu một mức phạt nếu săn bắn tại các khu vực có quái vật cao hoặc thấp hơn từ 3 level trở lên. Chênh lệch càng cao mức phạt sẽ tăng (hạn chế tối đa hành vi lớn ăn híp nhỏ)
  • Khi giết quái chênh lệch quá 11 level sẽ không được hưởng EXP.


RACE SKILLS

Human
Aim - Increases Accuracy +3 and reduces the chance of receiving critical hits -3%
Mental Fortress - Increases M. Def. +18, P. Atk. +31, and M. Atk. +32
Fitness - Increases HP Recovery +1 and MP Recovery bonuses +1.
Unbind - Removes Poison/Bleed/Hold/Stun effects and renders the caster immune for a certain period of time 10s.

Elf

Swiftness - Increases Atk. Spd. +4 and Casting Spd. +3 Also increases Spd. +13 when not in combat.
Water Blessing - Increases Water Atk. +10, Water Resistance +10, and MP Recovery bonus +2.
Delicacy - Increases P. Critical Rate +15 and M. Critical Rate +10.
Prevision - Increases P. Evasion +30 and M. Evasion +30 for a certain period of time 15s.

Dark Elf

Dark Presence - Increases STR +1 and INT +1 at night.
Wind Blessing - Increases Wind Atk. +10 and Wind Resistance +10.
Life Siphon - Converts a certain amount of damage inflicted on an enemy into HP to restore the caster 1% vr.
Disparition - Cancels all your debuffs, increases your Spd. +30 for a certain period of time and makes you untargetable 5s.
Sharpness - Increases P. Critical Rate Power +208 and M. Critical damage +208.

Orc

Fire Blessing - Increases Fire Atk. +10 and Fire Resistance +10.
Energetic - Increases HP Recovery Bonus +3.
Undying Will - When the character's HP falls below a certain amount 20%, the caster becomes immune to damage for a certain period of time 5s. After the effect is activated, there is a delay before it can be reactivated again 5min cd.
Savage - Increases Atk. Spd. +17% and decreases P. Def. -15% for a certain period of time 60s.

Dwarf

Dexterity - Increases the power of attack skills +2%.
Earth Blessing - Increases Earth Atk. +10, Earth Resistance +10 and P. Def. +16.
Endurance - Reflects received physical damage back to an enemy +50% and restores a certain amount of HP +92 every second for a certain period of time 5s.
Earth Tremor - Rocks the earth to knock nearby enemies to the ground (in 3 seconds).
And 3 summon such as: Summon Siege Golem, Summon Wild Hog Cannon, Summon Swoop Cannon - required 85lvl!

Kamael

Battle Instinct - Increases PVP damage +1% and reduces the MP cost for skills -5%.
Dark Blessing - Increases Dark Atk. +10, Dark Resistance +10, Silence Resistance +20 and Fear Resistance +20.
Soul Protection - Defends against debuff attacks +100% for a certain period of time 20s.
Body Reinforcement - Transforms into ultimate combat form for a certain period of time 5min.
Flying Body Reinforcement - Transforms into ultimate combat flying form for a certain period of time.


Class
Giải thích về Dual-Class
Dual-class là một tiện ích mới cho người chơi trong việc sử dụng class chính và sub class. Giúp người chơi có thể chọn 1 sub-class yêu thích trở thành 1 class chính thứ 2 (subclass này có thể train lên lv99 thay vì chỉ dừng ở 85 và có cùng điều kiện hưởng sub-class skill cũng như bonus VIT như class chính)
Vì vậy bạn cần cân nhắc kỹ trước khi chọn subclass.

Để có dual class, bạn cần hoàn thành:
Quest: The start of another destiny - lv80 - nhận tại NPC Hadel tại New Talking Island
(Đây cũng là Quest điều kiện của Quest chuyển cấp lần 4, thấy nó ghi dzậy )



Bạn có thể chuyển đổi class chính, subclass và dual-class thông qua cửa sổ thông tin nhân vật:



Biểu tượng của các class:
- Class chính
- Dual-class
- Subclass



Skill của dòng Warrior - Tyr Warrior  

Tyrr Warrior skills


Superior Weapon Mastery - Increases STR +2 and Atk. Spd. +25%, and also P. Atk. +376 and Accuracy +3 when using a sword / blunt weapon / spear. Allows an attack with spears on more targets at once, with a certain chance 50% of obtaining Lightning Force while performing critical attacks. The skill's reuse time resets or duration increases according to the character's STR.

Superior Dual Weapon Mastery - Increases STR +2 and also P. Atk. +376 and Accuracy +3 when using dual swords / dual blunts / fist weapons.

Superior Heavy Armor Mastery - Increases STR +2 and also P. Def. +104 when equipped with heavy armor.

Superior Light Armor Mastery - Increases STR +2, and also increases P. Def. +89 , Accuracy +3, Evasion +6 and Spd. +10 while reducing the chance of receiving critical -5% hits when equipped with light armor.

Superior Force Mastery - There is a chance of draining Force Energy (max 10) from an enemy during normal physical 20% attacks and critical hits 40%.

Superior HP Mastery - Increases STR +2, Max HP +606, CP +296, and HP Recovery bonuses +7.3, and also increases HP +7 / MP +3.7 Recovery bonuses when the player is sitting. Also increases P. Atk. +172 when the character's HP is below a certain amount 30%.

Superior Spirit Mastery - Increases STR +2 and resistances to Hold +30/Sleep +30/Bleed +30/Mental +30/Poison +30 attacks.

Superior Resistance - Increases STR +2, M. Def. +199 and resistances to the four major elements +20. Increases M. Def. (?) and elemental Def. (?) temporarily when the caster suffers damage.

Armor Destruction - Attacks an enemy and weakens its defense. Also drains Force Energy. Power 11159-16601, 2sec cd, 50mp

Mega Strike - The higher the amount of Force Energy consumed , the greater the damage inflicted on an enemy (0 energy -20% dmg, 5 energy +30% dmg ). Power 15303-22179, 7s cd, 65mp

Power Bomber - Strikes an enemy powerfully to knock it to the ground 2s. The higher the amount of Force Energy consumed, the greater the damage inflicted on an enemy, and less damage is inflicted when there is no Force Energy left (0 energy -20% dmg, 5 energy +30% dmg ). Power 20483-30343, 30s cd, 84mp

Hurricane Blaster - Attacks an enemy and drains its Force Energy. Power 551-757, 1s cd, 58mp

Rain of Fire - Attacks nearby enemies to Stun them 2s and cancel their targeting. It is weaker when swords / blunt weapons / fist weapons are used -10% dmg, and deals the greatest damage with spears +50% dmg.Power 11557-16747, 5cd 122mp

Giant Punch - Strikes the ground with a mighty fist to knock nearby enemies to the floor. Must be equipped with dual swords / two-handed weapons / spears / fist weapons. 120s cd, 76mp

Hurricane Rush - Shoulder charges an enemy and Stuns it 3s. 15s cd, 38mp

Rolling Thunder - Envelopes the caster in a whirlwind of energy. Lowers the HP of nearby enemies. Toogle skill

Jump Attack - Attacks nearby enemies by jumping at them to reduce their Spd. -70% Damage inflicted on an enemy is proportional to the amount of Force Energy consumed. Power 10508-14600, 5s cd, 111mp

Final Force - Restores HP 35% and CP 15% instantly upon casting, and also increases the Max HP +35% and CP +15% for a certain period of time 120s. 120s cd, 43mp

Power Provoke - Provokes a nearby target to lure it to the caster, increasing its P. Atk. ? and Atk. Spd. ?, while reducing its P. Def ?. 10s debuff, 4s cd, 76mp

Lightning Disarm - Disarms nearby enemies for a certain period of time 5s and lowers their P. Atk. -10% and M. Atk. -10%. 120s cd, 92mp

Berserker Rage - Pushing the body to the limit increases Debuff Resistance ? / Spd. ? / P. Atk. ? / P. Accuracy ? / Atk. Spd. ? / Critical Damage ?, and restores the character's HP 20% when an enemy is dead. When HP falls below a certain amount 60%, it increases P. Atk. +10% and Critical Rate +100, and when HP falls further 30%, it again increases P. Atk +30%. and critical rate +300. Can be used when the character's HP falls below a certain amount 60%. 5min cd, 38mp

Infinity Strike - Strikes a target with a powerful blow. Power 34026, cd 10min, 220mp

Force of Nature - Maximizes the character's Force Energy. +10 force energy, 60s cd, 38mp

Reduce Anger - Lowers the aggression of nearby enemies toward the user. 30s cd, 76mp

Giant Barrier - Increases Spd. +30%, cancels any debuffs on the caster, and the caster also becomes immune to all normal attacks, skills, and debuffs from nearby enemies for a certain period of time 10s. Can be used when the character's HP falls below a certain amount 20%.

Force Charge - Consumes own HP continuously to recharge Force Energy. Toogle skill o.O

Sonic Star - Attacks nearby enemies with lightning speed. Power 21958 - 23344, cd 10min, 390mp

Hurricane Storm - Attacks the area around an enemy. It is weaker when swords / blunt / fist weapons are used -10%, and deals the greatest damage with spears +50%. Power 11557-16747, cd 10s, 161mp

Brave Spear - Increases general 30-45%/skill attack 5-20% damage during PVP and the effect of skills for a certain period of time 60s. 5min cd, 143mp.

Feral Bear Cry - Shouts loudly to use the power of the bear. Increases the power of P.Atk. +30% and damage from critical hits +30% for a certain period of time 5min. 30s cd, 38mp

Feral Ogre Cry - Shouts loudly to use the power of the ogre. Increases own P.Atk. +35% / P. Def. +35% / M. Def. +35% / Critical Damage +35 and Max HP +10% for a certain period of time 5min. 30s cd, 38mp

Feral Puma Cry - Shouts loudly to use the power of the puma. Increases own Accuracy +10 and Atk. Spd. +30% for a certain period of time 5min. 30s cd, 38mp

Feral Rabbit Cry - Shouts loudly to use the power of the rabbit. Increases own Atk. Spd. +30%, Spd. +35%, and Evasion +15 for a certain period of time. 5min. 30s cd, 38mp

Feral Hawk Cry - Shouts loudly to use the power of the hawk. Increases own Accuracy +8, Critical Attack Rate +120, and Critical Damage +30% for a certain period of time. 5min. 30s cd, 38mp

Spirit of the Hunter - Increases the P. Atk. +45% toward insects/plants/animals for a certain period of time 20min. 30s cd, 38mp

Spirit of the Slayer - Increases the P. Atk. +45% toward monsters / magic creatures / Giants / dragons for a certain period of time 20min. 30s cd, 38mp

Power Revival - Restores HP completely. 10min cd, 38mp

Tyrr Force - Increase party critical chance by 5% except Tyrr Warrior. 5s cd

 

Skill của dòng Rogue - Othell Rogue

Othell Rogue


Superior Dagger Mastery - Increases STR +2 and also P. Atk. +344, Atk. Spd. +25%, and Vital Spot Attack Rate +5% when equipped with a dagger. The skill's reuse time resets or duration increases according to the character's STR.

Superior Dual Dagger Mastery - Increases STR +2 and P. Atk. +344 when using dual daggers.

Superior Light Armor Mastery - Increases STR +2 , and also increases P. Def. +89 and Evasion +15 while reducing the chance of suffering critical hits when equipped with light armor -35%. There is a 10% chance of Atk. Spd. / Vital Spot Attack Rate increasing whenever an enemy attack is evaded.

Superior Movement - Increases STR +2 and also HP +7/MP +3.7 Recovery bonuses when the user is sitting. Evasion +7, Spd. +17, and HP +7/MP +2.6 Recovery bonuses increase when the user is running, and when HP falls below a certain amount 30% Evasion is also increased +17.

Superior Critical Mastery - Increases STR +2, Critical Damage +539 and Critical Rate +60%.

Superior Spirit Mastery - Increases STR +2 and resistances +30 to Hold/Sleep/Bleed/Mental/Poison attacks.

Superior Resistance - Increases STR +2, M. Def. 199, and resistances +20 to the four major elements. Increases M. Def. ? and elemental Def. ? temporarily when the caster suffers damage.

Death Time - Increases P. Atk. +200, and further increases P. Atk. ?/ Critical Rate ?/ Critical Damage ?/ Vital Spot Attack Rate ? when Shadow Flash is used.

Blood Stab - Attacks an enemy from behind aiming for its vital spot, inflicting additional Bleed damage. Half-kill possible. Power 18329-26747, cd 5s, 59mp

Heart Breaker - Attempts a powerful vital spot attack by stabbing the heart. Increases Spd +40. Half-kill possible. Power 19404-28136, 5s cd, 67mp

Chain Blow - Inflicts great damage by attacking a bleeding spot repeatedly. Can be used only when an enemy is bleeding. Half-kill possible. Power 20653-30651, 5s cd, 71mp.

Reverse - Attempts to strike a vital spot. Lethal strike and Half-kill possible. Power 21933-32480, 5min cd, 90mp.

Dagger Explosion - Explodes a blade to shower enemies in front with sharp fragments. Power 11903-17244, 10s cd, 125mp

Razor Rain - Showers nearby enemies with a rain of blades. Power 13649-18929, 10s cd, 138mp

Dark Paralyze - Seals a target with the power (10s) of darkness to slowly render it immobile, eventually paralyzing it (5s). 120s cd, 38mp

Shadow Chase - Moves the caster to the back of a target to cancel its targeting and Stun it. 15s cd, 38mp

Shadow Hide - The user becomes hidden, any debuffs and Hold effects on the caster are removed, and an enemy's aggression toward the caster is reset. While hidden, Spd. -20% decreases while HP Recovery bonus increases. 3min cd, 38mp

Final Ultimate Evasion - Increases Evasion +60, physical skill Evasion Rate 40%, and debuff resistance ?% for a certain period of time 30s. There is a chance of canceling an enemy's targeting when the caster suffers damage 40%.

Poison Zone - Sprays poison on a nearby target to poison it and reduce its Spd / P. Atk. and Shield P. Def for 15s. 15s cd, 76mp

Cross Counter - Evades all physical attack skills and reflects all damage back to an enemy for a certain period of time 10s. 3min cd, 42mp

Shadow Dash - Increases Spd. +40, Evasion +10 and HP Recovery bonus +10 for a certain period of time 15s. 60s cd, 38mp

Mischief - Tricks a target out of attacking an opponent of highest aggression, and also reduces its Spd. -30%. 60s cd, 38mp

Mass Trick - Cancels the targeting of enemies in front of the caster, and prevents them from targeting anyone for a certain period of time 3s. 60s cd, 92mp

Shadow Fake Death - Feigns death, tricking monsters to stop them attacking the caster. The caster cannot be targeted while lying on the ground. Toogle 20mp/tick

Shadow Flash - Moves the caster to the back of a target to cancel its targeting and Stun it. Also increases the critical damage inflicted on the target. 5min cd, 71mp

Angel of Death - Increases Spd. +30 , Evasion +40, Skill Evasion 40%, Critical Attack Success Rate +40%, and debuff resistance 80% temporarily, and imbues the caster with the Poison Paralyze effect which paralyzes any enemy who attacks the caster. 10min cd, 45mp

Shadow Illusion - Melts into a target's shadow and summons an illusion to attack it. 10min cd, 38mp

Scorpion Poison - Injects poison during normal attacks that increases an enemy's vulnerability to critical hits. 5min cd, 39mp

Throwing Dagger - Throws a dagger at an enemy and reduces its Spd. -80% for a certain period of time 10%. Power 7396-10662, 45s cd, 71mp

Throwing Sand - Throws poisonous sand at a target to lure it toward the caster, and significantly reduces its Accuracy -? for a certain period of time ?. 60s cd, 38mp

Throwing Poison Needle - Throws a poison needle at a target to interfere with its casting. 15s cd, 38mp

Maximum Critical - Increases the power of critical attacks 609 for a certain period of time 20s. Lowers the rate of frontal critical attacks -30%, but raises the rates of side +30% and rear critical attacks +60%. There is a chance 50% of inflicting maximum critical damage when a critical attack occurs.

Silent Step - Protects from pre-emptive attacks from monsters, but MP is consumed continuously. P. Def. decreases -20%, but Spd. increases +20%. Toogle skill

Uppercut - Strikes an enemy powerfully to knock it to the ground 2s. 30s cd, 40mp

Plunder - Seizes an item from a target. 10s cd, 38mp <-- new spoil !?

Kick - Kicks a target powerfully to knock it back. 60s cd, 38mp

Othell Force - As long as Othell Rogue equipped melee weapon increase party attack speed by 5% except Othell Rogue. 5s cd


Skill của dòng Knight - Sigel Knight

Sigel Knight


Superior Sword / Blunt Mastery - Increases STR +2 and also P. Atk. +205 when using a sword / blunt weapon. Increases aggression of the target toward the user in proportion to the amount of damage inflicted by swords / blunt weapons +60%. The skill's reuse time resets or duration increases according to the character's STR.

Superior Heavy Armor Mastery - Increases STR +2, and also increases P. Def +315 and MP Recovery bonus +8.4 and reduces critical damage received -35% when equipped with heavy armor. In addition, some of the damage received is returned to the attacker 10%, and P. Def +280, as well as Evasion +17, are further increased when the character's HP falls below a certain amount 30%.

Superior Shield Mastery - Increases STR +2 and Shield P. Def. Success Rate +100%. When shield defense is successful 80%, Shield P. Def increases +209, and then increases further by a certain amount. Enables shield defense of attacks from all directions.

Superior Magic Resistance - Increases STR +2, M. Def +158. and resistance to magic attacks 25%. Further increases M. Def. and elemental Def. temporarily when the user suffers additional damage.

Superior Trait Resistance - Increases STR +2 and resistances +20 to Hold/Sleep/Paralyze/Mental/Poison/Bleed/Shock attacks, with a certain chance of reflecting abnormal physical or magical states back to an enemy.

Last Patience - There is a chance of Skill Power and Shield P. Def increasing when the user suffers damage.

Superior Elemental Mastery - Increases STR +2 and resistances to all elements +20.

Gust Blade - Attacks enemies in front. Requires a sword / blunt equipment to be equipped. Power 10314-15298, 7s cd, 121mp

Chain Galaxy - Attacks nearby enemies and decreases the effect of HP Recovery magic they receive -90%. Power 14300-20666, 10s cd, 159mp

Chain Strike - Drags a target in front of the user. 10s cd, 58mp

Chain Hydra - Drags a target, as well as enemies around the target, in front of the user. 45s cd, 123mp

King of Beasts - Summons a Lion of Light to inflict great damage on enemies near and in front of the caster. Power 60000-70000, 10min cd, 136mp

Superior Hate - Provokes a selected target and forcibly changes its targeting to attack the caster instead. 5s cd, 0mp

Superior Hate Aura - Provokes all enemies within a certain range of the caster to have them all target the caster. 10s cd, 0mp

Summon Golden Lion - Summons a golden lion to fight alongside the caster. 30s cd, 154mp

Summon Knight Cubic - Summons a Knight Cubic. The summoned cubic removes all debuffs from the caster. (thông tin lụm đc thêm) As additional levels of cubic are learned, cubic abilities increase mdef, pdef, HP recovery and short term debuff immunity. 30s cd, 96mp

Final Ultimate Defense - Increases P. Def. +4000-10000 and M. Def. +4000-10000, limits damage received to a fixed value 300-100, and returns some of the received damage 40%-100% back to the attacker for a certain period of time 300-100 attacks. Also increases resistance to buff canceling attacks 80%. 15min cd, 58mp

Noble Sacrifice - The caster takes some of the damage received 60%-90% by the selected party member for 10s. 60s cd, 60mp

Protection of Faith - Increases P. Def. +5000-10000, M. Def. +5000-10000, and resistance to debuff attacks +50% of all party members, and the caster take some of the damage 90% received by party members for 15s. 15min cd, 127mp

Spike Shield - Returns some of the received physical melee damage 35%-50% back to the attacker, additional there is 50% chance to reflect magic damage for 10s. 60s cd, 20mp

Ignore Death - The caster's HP does not fall below a certain value for 10s. 30min cd, 38mp

Rescue - Drags a party member toward the caster, and the caster takes some of the damage the party member receives 90%. Also, the damage received by the caster is limited to a fixed value for 15s. 10min cd, 96mp

Night Frenzy - Increases P. Def. +50%-120%, M. Def. +50%-120% and Spd. +10-30, and also Accuracy +4-10 and Atk. Spd. +10%-25% when using a sword / blunt weapon. In addition, Critical Rate increases +30-60 when a sword is equipped, and Critical Damage increases +30%-60% when a blunt weapon is equipped. 10min cd, 20mp

Shield Charge - Uses a shield to attack a selected target with boosted power. Also reduces P. Def. -10% and P. Evasion -2, and increases P. Critical Damage +10% inflicted on the target. Power 10821-15708, 6s cd, 53mp

Last Judgment - Attacks a selected target and reduces its Spd. -30% Requires a sword / blunt weapon to be equipped . Power 13673-19812, 6s cd, 64mp

Justice Punishment - Attacks a selected target and reduces its P. Atk. -20% / M. Atk. -20% and blocks an enemy's use of magic for a certain period of time. Requires a sword / blunt weapon to be equipped. Power 17476-25884, cd 7s, 80mp

Shield Impact - Attacks enemies in front and Stuns them for 1s. Requires a shield to be equipped. Power 9870-13997, 10s cd, 49mp

Shield Wave - Attacks enemies in front and Stuns them for a certain period of time 9s. Requires a shield to be equipped. Power 10174-14126, 60s cd, 59mp

Focus Shield - Enables shield defense of attacks from all directions (+35%-50% ?), and increases P. Def. +350-500 and Shield P. Def. +700-1000. Toogle skill

Rage Aura - Increases P. Atk. +10%, Atk. Spd. +10% and Spd. +10 when using a sword / blunt weapon. Aura effects cannot be stacked, and party members can only have one aura at any time. Toogle skill

Challenge Aura - Increases P. Atk. +5%, Atk. Spd. +5%, and also increases aggression of enemies toward the caster and reduces MP cost for skills -20% when a sword / blunt weapon is equipped. Aura effects cannot be stacked, and party members can only have one aura at any time. Toogle skill

Iron Aura - Increases P. Atk. +5%, Atk. Spd. +5%, and also increases P. Def. +215, Shield P. Def. +50%, Shield Defense +100% and resistances to bow/crossbow +20% and reduces critical damage received -15% when equipped with heavy armor. Aura effects cannot be stacked, and party members can only have one aura at any time. Toogle skill

Resist Aura - Increases P. Atk. +5%, Atk. Spd. +5%, M. Def +10%. and resistances to elemental attacks +20. Aura effects cannot be stacked, and party members can only have one aura at any time. Toogle skill

Recovery Aura - Increases P. Atk. +5%, Atk. Spd. +5%, physical abnormal state and debuff resistance +20%, as well as HP Recovery from healing and HP Recovery bonus +10%. Aura effects cannot be stacked, and party members can only have one aura at any time. Toogle skill

Sigel Force - Increases the P. Atk. +6% of all party members who are not Sigel Knights and equipped with melee weapons.

Spirit Aura - Increases P. Atk. +5%, Atk. Spd. +5%, magical abnormal state and debuff resistance +20, as well as MP Recovery from healing +10% and MP Recovery bonus +10%. Aura effects cannot be stacked, and party members can only have one aura at any time.


Skill của dòng Archer - Yul Archer

Yul Archer


Tornado Shot - Attacks enemies in front with penetrating strikes. Requires a bow/crossbow to be equipped. Power 20814-30336, 7s cd, 98mp

Superior Bow / Crossbow Mastery - Increases STR+2 P.Atk +1316 and also Atk. Spd. attack rate by 12% when using a bow/crossbow. The skill's reuse time resets or duration increases according to the character's STR.

Superior Light Armor Mastery - Increases STR +2, and also increases P. Def. +89 , Evasion +7 and MP Recovery bonus +10% while reducing the chance of receiving critical -35% hits when equipped with light armor.

Superior Hawkeye Mastery - Increases range +500 and Max MP +25% and reduces the MP cost for skills -30% when using a bow.

Superior Survival Ability - Increases STR +2, Spd. +17 and Weight Limit +50%, reduces terrain damage -30%, and triggers Survival Movement automatically when critical hits occur while attacking normally with a bow/crossbow for 30s.

Superior Trait Resistance - Increases STR +2 and resistances +20 to Hold/Sleep/Paralyze/Mental/Poison/Bleed/Shock attacks, and reflects abnormal physical or magical states to an enemy.

Superior Critical Arrow - Increases STR +2, P. Accuracy +8 , Critical Rate +25%, and Critical Damage +774. Increases skill mastery's chance of triggering +1000%.

Superior Magic Resistance - Increases STR +2 and M. Def. +199 Further increases M. Def. and elemental Def. temporarily when the character suffers damage.

Superior Elemental Resistance - Increases STR +2 and resistances to all elements +20.

Bow Strike - Attacks an enemy nearby and pushes it back. Requires a bow/crossbow to be equipped. Power 2681-3855, 5s cd, 60mp

Quick Shot - Attacks a ranged enemy. Requires a bow/crossbow to be equipped. Power 15634-23435, 7s cd, 79mp

Pin-Point Shot - Aims for a ranged enemy's vulnerable spot to attack it while ignoring its P. Def. -30% Requires a bow/crossbow to be equipped. Power 22198-32277, 10s cd, 117mp

Impact Shot - Fires an arrow at an enemy to Stun for a certain period of time 9s. There is also a chance of canceling its targeting. Requires a bow/crossbow to be equipped. Power 9947-14183, 60s cd, 98mp

Recoil Shot - Fires an arrow at a target and pushes it back. There is a chance of canceling an enemy's targeting. Requires a bow/crossbow to be equipped. Power 24888-29583, 30s cd, 102mp

Multiple Arrows - Launches a volley of arrows long distance that attack a target in front, as well as enemies around it. Requires a bow/crossbow to be equipped. Power 23391-34781, 7s cd, 124mp

Heavy Arrow Rain - Showers a target and enemies around it with a rain of arrows. Requires a bow/crossbow to be equipped. Power 22526-32724, 15s cd, 125mp

Quick Evasion - Moves the caster back instantaneously 300-450. 15s cd, 27mp

Quick Charge - Moves the caster forward instantaneously 500-800. 30s cd, 41mp

Lure Shot - Attracts an enemy's attention. 30s cd, 77mp

Shift Shot - Transfers the aggression of nearby enemies toward the caster to another party member. Used on party members only. 60s cd, 85mp

Support Fire - Attacks a target within the selected range. Power 120000, 10min cd, 219mp

Starshell - Fires a star shell that enables detection of any hidden enemies or traps near the caster. Requires a bow/crossbow to be equipped. 20s cd, 70mp

Remote Control - Remotely controls a trap to set it off. 10s cd, 10mp

Confusion Decoy - Summons a decoy that distracts an enemy and is attacked instead. 10min cd, 60mp

Summon Thunder Hawk - Summons a Thunder Hawk. 60s cd, 123mp

Final Ultimate Evasion - Increases Physical Evasion +60-90, Magical Evasion +60-90, physical skill Evasion Rate 80%-95%, magical skill Evasion Rate 20%, and debuff resistance +95% for a certain period of time 30s. There is a chance of canceling an enemy's targeting when the caster suffers damage. 15min cd, 58mp

Quick Fire - Increases Atk. Spd. 50%-200% and decreases P. Atk. 15% when using a bow/crossbow for 20s. 2min cd, 39mp

Mind Eyes - Opens the inner eyes to increase Accuracy 25-40, Critical Rate 200-250 and Critical Damage 70%-130% for 60s. 10min cd, 54mp

Camouflage - Blends into the environment to hide and move at a reduced Speed -30% for 30s. 2min cd, 9mp

Flash - Increases Spd. +50 for a certain period of time 5s, cancels the targeting of nearby enemies, and avoids being targeted by them. 60s cd, 77mp

Yul Force - Increases the Casting Spd. +3% and MP Recovery bonus +50% of all party members who are not Yul Archers.

Slow Shot - Attacks a target and reduces its Spd -30%. Requires a bow/crossbow to be equipped. Power 9338-13664, 30s cd, 94mp

Time Bomb - Plants a time bomb on a target that explodes after a certain period of time 10s to inflict damage. Accuracy decreases -10 while the skill is in effect. Power 30000, cd 15s, 66mp

Frost Trap - Sets a Frost Trap. A Frost Trap decreases an enemy's Spd. / Atk. Spd. / Casting Spd. 45s cd, 39mp

Gravity Trap - Sets a Gravity Trap. A Gravity Trap immobilizes an enemy. 45s cd, 39mp

Lock On - Lowers the resistance to bow/crossbow attacks -40%-60% and M. Def. -5%-25% of a target. 10s cd, 20mp

Multiple Lock On - Lowers the resistance to bow/crossbow attacks -60% and M. Def. -25% of a target and enemies around it. The target explodes after a certain period of time and sustains heavy damage. 3min cd, 93mp

Siege Fire Stance - Increases P. Atk., skill power, Critical Damage by +25%-40% and Accuracy +4, but decreases Atk. Spd. -10% and Spd -20%. when using a bow/crossbow.

Rapid Fire Stance - Increases Atk. Spd. +20%-35% and Spd. +20-35 but decreases skill reuse time -20%-40%, Accuracy -6 and P. Atk. -20%. Increases Accuracy when attacking in succession.

Sniper Stance - Increases Accuracy +6-9, range +100-250 and Critical Rate +20%-35%, but decreases Atk. Spd. -20% and Spd. -20% when using a bow/crossbow. Gives additional effects when using Pin-Point Shot.


Skill của dòng Wizard - Feoh Wizard

Feoh Wizard


Superior Weapon Mastery - Increases P. Atk. +83, M. Atk. +104 and Casting Spd. +23% The skill's reuse time resets or duration increases according to the character's INT.

Superior Robe Mastery - Increases P. Def. +72 when equipped with robes.

Superior Anti Magic - Increases INT +2, M. Def. +139 and resistance to magic attacks +35%, with a certain chance of M. Def. and elemental Def. further increasing for a certain period of time when the character receives damage.

Superior Sigil Mastery - Increases M. Atk. +5% and MP Recovery bonus +20% when equipped with a Sigil.

Superior Wizard Mastery - Increases INT +2, M. Atk., Casting Spd., M. Critical Rate +6% and reduces the MP cost for skills -6%.

Superior Resist Attribute - Increases INT +2 and resistances +30 to Hold/Sleep/Mental/Poison/Bleed attacks.

Superior Quick Recovery - Increases INT +2 and reduces the reuse time for skills -25%.

Superior MP Boost - Increases INT +2 and Max MP +313.

Superior Fast MP Recovery - Increases INT +2 and MP Recovery bonus +3.6.

Superior Clear Mind - Increases INT +2 and increases the MP Recovery bonus while the character is standing +5.1 still or walking +6.5.

Superior Arcane Lore - Increases INT +2, M. Atk +5%. and resistances to the four major elements +20.

Fire Stance - Bestows the property of Fire to magic spells cast.

Water Stance - Bestows the property of Water to magic spells cast.

Wind Stance - Bestows the property of Wind to magic spells cast.

Earth Stance - Bestows the property of Earth to magic spells cast.

Elemental Spike - Inflicts a target with magical damage imbued with the properties of the four major elements. Additionally, it decreases the target's Elemental Resistances according to the elemental stance. Power 121-143, 2s cd, 45mp

Elemental Crash - Inflicts a target with magical damage imbued with the properties of the four major elements. Additionally, Fire inflicts Fear, Water decreases Spd., Wind causes Knock Back, and Earth causes Hold. Power 144-171, 2.4s cd, 53mp

Elemental Destruction - Inflicts a target with magical damage imbued with the properties of the four major elements. Power 356-428, 6.7s cd, 125mp

Death Breath - Decreases a target's HP continuously for a certain period of time 15s. Power 480-537, 16.7s cd, 68mp

Death Lord - Attacks a target to inflict continuous damage 25-100, and absorbs some 100% of the damage inflicted as HP for a certain period of time 10s. 20s cd, 68mp

Death Howl - Attacks nearby enemies to push them back. Power 126-146, 15s cd, 204mp

Elemental Blast - Inflicts a target and enemies around it with magical damage imbued with the properties of the four major elements. Power 191-227, 6.7s cd, 213mp

Elemental Storm - Inflicts a target and enemies around it with magical damage imbued with the properties of the four major elements. Power 238-286, 6.7s cd, 264mp

Wizard Spirit - Increases M. Atk. +20%, M. Critical Rate +50%-60%, P. Def. +20%, M. Def. +20% and Evasion +2 while reducing MP cost for magic skills -50%-60% for a certain period of time 30s. There is a chance of inflicting magical damage on the attacker that attacked the caster. 5min cd, 70mp

Devil's Way - Attacks a target to decrease -10% its M. Atk., Casting Spd., P. Critical Rate, M. Critical Rate, P. Def., M. Def., Spd. and Evasion -6 for a certain period of time 15s. Power 143-170, 20s cd, 70mp

Devil's Final Way - Inflicts damage on a target and enemies around it, and absorbs some 25% of the damage inflicted as HP. In addition, the target's P. Def., M. Atk., Casting Spd., M. Def., P. Critical Rate, M. Critical Rate, Spd. are decreased by 8% and Accuracy by -12. Power 114-136, 40s cd, 211mp

Devil's Hands - Resets the duration an abnormal state on a target. 5min cd, 190mp

Ignore Divinity - Removes 1-2 of the target's buffs. 5min cd, 82mp (lolz 5min cd o.O)

Hell Binding - Floats a target into the air and immobilizes it. 2min cd, 70mp

Mass Hell Binding - Floats a target and enemies around it into the air and immobilizes them. 5min cd, 228mp

Death Fear - Strikes Fear into the heart of an enemy for a certain period of time 10s and causes it to flee. Enemies struck with Fear move more slowly -40%-70%. 60s cd, 70mp

Mass Death Fear - Strikes Fear into the hearts of a target and the enemies around it for a certain period of time 10s and causes them to flee. Enemies struck with Fear move more slowly -25%-60%. 2min cd, 211mp

Magical Evasion - Attacks nearby enemies to Stun them and cancel their targeting, while the caster teleports to the rear. Power 121-145, 15s cd, 70mp

Magical Charge - Attacks nearby enemies to Stun them and cancel their targeting, while the caster teleports to the front. Power 121-145, 15s cd, 70mp

Shadow Hell - Drags enemies around a target toward it. 15s cd, 238mp

Air Rider - Increases Spd. +60-90 for a certain period of time 15s. 30s cd, 7mp

Ultimate Body To Mind - Consumes own HP 384-436 to restore MP 400-547. 2 min cd

Arcane Barrier - Reduces the damage received 80%and absorbs the rest by consuming MP for a certain period of time 20s. The skill expires when the remaining MP falls below a certain amount. Also, some of the damage received is returned to the attacker 10%. 200s cd, 70mp

Hell Road - Inflicts magical damage on an enemy, as well as burning it and striking it with Fear. Power 1212, 10min cd, 498mp (BooM head shoot)

Hell Gate - Inflicts magical damage on a target and enemies around it, as well as burning them and striking them with Fear. Power 956, 10min cd, 1620mp (Boom AoE head shoot)

Double Stance - Cast elemental magic skills with both hands, reduces the MP -50%-80% cost and reuse time for magic skills by 5%-20% for a certain period of time 30s. 3min cd, 210mp

Ultimate Invocation - Cancels Poison/Bleed/Hold/Incapacitated effects, and makes the caster invincible for a certain period of time during which HP/MP are quickly restored. 2min cd, 73mp


Skill của dòng Summoner - Wynn Summoner 

Wynn Summoner


Superior Weapon Mastery - Increases INT +2, P. Atk. +82.9 , M. Atk. +103.7, and Casting Spd. +23% Also increases M. Atk. +6%, M. Critical Rate +6%, and reduces the MP -6% cost for magic skills. Increases M. Atk. +5% and MP Recovery +20% when equipped with a Sigil. The skill's reuse time resets or duration increases according to the character's INT.

Superior Robe Mastery - Increases INT +2, P. Def. +135 and Casting Spd. +5% when equipped with robes.

Superior Magic Mastery - Increases INT +2, M. Def. +139 and resistance to magic attacks -35%. Increases Max MP +313, HP/MP Recovery bonuses +25%, and reduces the reuse time for magic skills -25%.

Superior Summon Mastery - Increases INT +2 and enables the caster to summon a servitor within a certain distance of a summoning point. The servitor's battle skills increase when the caster suffers damage.

Superior Spirit Mastery - Increases INT +2 and resistances +30 to Hold/Sleep/Bleed/Mental/Poison attacks.

Superior Resistance - Increases INT +2, M. Def. +199, and resistances to the four major elements +20. Increases M. Def. and elemental Def. temporarily when the caster suffers damage.

Superior Light Armor Mastery - Increases INT +2 and also P. Def. +132 when equipped with light armor.

Summon Cute Bear - Summons a cute bear from the Fairy Plane. 5s cd, 351mp

Summon Saber Tooth Cougar - Summons a dauntless cougar from the Beast Plane. 5s cd, 351mp

Summon Grim Reaper - Summons a notorious Grim Reaper from the Demon Plane. 5s cd, 351mp

Mark of Weakness - Weakens a target for a certain period of time 10s to reduce 269-294 HP every second, and carves a mark on the target, which increases vulnerability to debuffs 5%-30%.30s cd, 48mp

Mark of Void - Carves a mark that is linked to the Dimension of Void on a target to reduce its 336-363 HP every second, and to drain some of its energy to restore the HP/MP of the caster and servitor. 60s cd, 19mp

Mark of Plague - Carves a mark that is linked to the Epidemic Dimension on a target to infect it with a plague, which reduces its 370-404 HP every second and the amount of healing it receives -15%. 30s cd, 48mp

Mark of Trick - Carves a mark that is linked to the Dimension of Trickery on a target to reduce its 303-328 HP every second and cause every skill it uses to fail. 30scd, 48mp

Convoke - Calls forth a servitor from another world that boosts the caster's M. Atk., inflicting great damage on a target and those nearby. Power 147-172, 15s cd, 227mp

Strong Will - Consumes own 400 HP to restore MP 200-230. Removes any debuffs on the caster and releases the caster from an immobilized state. 60s cd

Summon Team Mate - Summons a selected party member to where the caster is. 60s cd, 71mp

Summon Death Gate - Summons a Death Gate. The summoned Death Gate immobilizes all enemies around the caster and inflicts damage on them. 10min cd, 94mp

Spirit of the Nabiarov - The caster becomes infused with the spirit of the powerful Nabiarov 5min-10min, and can use the abilities of the Dimensionalist. 60min cd, 70mp

Summon Avenging Cubic - Summons an Avenging Cubic. The summoned cubic removes all debuffs on the caster while removing all buffs from the summoner's target, as well as immobilizing it. 60s cd, 70mp

Final Transfer Pain - Transfers some of the damage received 70%-75% by the caster to the first servitor summoned. Toogle skill

Mark Retriever - Retrieves the Mark of Weakness, Mark of Plague, and Mark of Trick carved on a target and inflicts damage according to the number of marks retrieved. 15s cd, 74mp

Replace - Switches the places of the caster and the selected servitor. 60s cd, 97mp

Exile - Banishes a target to another dimension. The exiled target becomes incapacitated and rendered immune to all normal attacks, skills and debuffs, and loses 353-395 HP every second. 60s cd, 78mp

Summon Barrier - The caster receives energy from a servitor and becomes invincible. Also, HP Recovery bonus is increased while the skill is in effect. Can be used when a servitor is available. 5min cd, 78mp

Dimension Bounding - Binds a target to another dimension and leaves it immobilized in the air. 5min cd, 90mp

Final Servitor Share - Transfers some of the caster's P. Atk. 60%-70% / P. Def. 60%-70% / M. Atk. 60%-70% / M. Def. 30%-40% / Max HP 15% / Max MP 15% / Critical Rate 30% / Atk. Spd. 10% / Casting Spd. 3% to a servitor for a certain period of time 30min. 60s cd, 77mp

Mass Exile - Banishes a number of enemies around a target to another dimension. The exiled targets become incapacitated and rendered immune to all normal attacks, skills and debuffs, and lose 282-322 HP every second. 5min cd, 102mp

Blessing of the Giants - The caster becomes infused with the spirit of an ancient Giant to increase a servitor's combat abilities Max MP +20%, HP regen +20%, +20 spell critical chance, critical power +20%, P.Atk. +10%, P.Def. +20%, Atk.Spd. +20%, M.Def. +20%, C.Spd. +20%, 10% debuff resist, -30% critical damage recived, Mov.Spd -15%-30% significantly for a certain period of time 30min.

Mana Sharing - Consumes own MP to restore the MP of party members. 2min cd, 1400mp

Mark of Fire - Carves a mark on a target that has been materialized by boosting M. Atk. to inflict damage. Power 168-199, 5s cd, 63mp

Servitor Balance Life - Equalizes the HP of the caster and all summoned servitors. 30s cd, 63mp

Servitor Major Heal - Recovers a servitor's 1488-1570 HP. 3s cd, 70mp

Mass Servitor Magic Shield - Increases the M. Def. +30% of all servitors for a certain period of time 30min. 10s cd, 70mp

Mass Servitor Haste - Increases the Atk. Spd. +34% of all servitors for a certain period of time 30min. 10s cd, 70mp

Mass Servitor Shield - Increases the P. Def. +15% of all servitors for a certain period of time 30min. 10s cd, 70mp

Mass Servitor Empower - Increases the M. Atk. +79% of all servitors for a certain period of time 30min. 10s cd, 70mp

Mass Servitor Might - Increases the P. Atk. +17% of all servitors for a certain period of time 30min. 10s cd, 70mp

Mass Servitor Wind Walk - Increases the Spd. +34 of all servitors for a certain period of time 30min. 10s cd, 70mp

Mass Servitor Blessing - Removes all debuffs from all servitors. 30s cd, 70mp

Mass Servitor Ultimate Defense - Increases the P. Def. +4680 and M. Def. +4212 of all servitors for a certain period of time 60s. 15min cd, 70mp

Summon Soul Shot - There is a chance 80% of summoning 1900 Beast Soulshots and 20% summoning 380 Blessed Beast Spiritshots - 1R crystal. 60s cd

 

Skill của dòng Healer - Aeore Healer

Aeore Healer


Superior Magic Weapon Mastery - Increases INT +2, M. Atk. +103 and P. Atk. +82 The skill's reuse time resets or duration increases according to the character's INT.

Superior Armor Mastery - Increases INT +2 and also P. Def. +109 and HP +2.8 / MP +3.6 Recovery bonuses when equipped with robes or light armor.

Superior Sigil Mastery - Increases INT +2 and also MP Recovery bonus +20 (probably +20%) and the power of recovery skills +40 when equipped with a Sigil.

Superior Casting Mastery - Increases INT +2, Max MP +313 and Casting Spd. +23%, decreases the MP cost for magic skills -15% and cooldown by 25%.

Superior Anti Magic - Increases INT +2 and M. Def. +139, with a certain chance of M. Def. and elemental defense increasing further for a certain period of time 10s when the character is attacked.

Superior Elemental Protection - Increases INT +2 and resistances to the four major elements +20.

Superior Trait Resistance - Increases INT +2 and resistances +20 to Hold/Sleep/Paralyze/Mental/Poison/Bleed/Shock attacks, and reflects abnormal physical or magical states to an enemy (20% ? chance).

Crystal Form - Turns voluntarily into an immobile crystal that is immune to all attacks and debuffs for a certain period of time 10s, and recovers 266-285 HP and 74-84 MP every second while the spell lasts. 5min cd, 73mp

Dark Force - Inflicts damage on a target with boosted M. Atk., with a certain chance of pushing the target back. Power 95-113, 4s cd, 87mp

Sustain - Increases the effect of recovery spells 10%-30% for a certain period of time 15s. This skill is stackable. Power 172-176, 1s cd, 53mp

Fairy of Life - Summons a fairy that follows a target around and restores its HP for a certain period of time. There is also a chance of the fairy restoring the target's HP when the target receives damage. 15d cd, 43mp

Radiant Heal - Restores a target's HP with boosted M. Atk. and uses any remaining magic to restore CP.

Rejuvenating Heal - Restores a target's HP with boosted M. Atk. and uses any remaining magic to restore CP.

Brilliant Heal - Restores the HP 1191-1261 of the caster and nearby party members with boosted M. Atk., and uses any remaining magic to restore CP. 5s cd, 271mp

Recharge Heal - Restores a selected target's 166-187 MP instantly according to its level, and also restores 12-13 MP every second for a certain period of time 10s. Ineffective on targets that have obtained the Recharge effect. 3s cd, 183mp-207mp

Balance Heal - Equalizes the HP of all party members and restores 333 HP every second for a certain period of time 15s. 20s cd, 178mp

Radiant Purge - Removes all debuffs from a target. 3s cd, 35mp

Brilliant Purge - Removes all debuffs from all targets and renders them immune to debuffs for a certain period of time. 60s cd, 70mp

Dark Blast - Inflicts damage on a target with boosted M. Atk. and lowers its aggression toward the caster. Power 128-154, 4s cd, 70mp

Dark Circle - Inflicts damage on a target and the enemies around it with boosted M. Atk., and lowers their aggression toward the caster. Power 117-139, 15s cd, 423mp

Rebirth - Completely restores the HP/MP/CP of all party members with a certain a chance of removing debuffs from party members. 10min cd, 66mp

Intense Healing - Performs an ancient secret technique of the Giants to increase the caster's P. Def. +1000-2500, M. Def. +1000-2500 and the effect of recovery skills +1000-2500 for 15s. 15min cd, 17mp

Summon Tree of Life - Summons a Tree of Life. The summoned Tree of Life restores the HP of party members near the tree and casts blessings that remove debuffs from them for 30s. 10s cd, 185mp

Teleport - Teleports to a summoned object. The skill cannot be used when out of range.

Summon Rumi - Summons a flower boy formed of light. 10s cd, 96mp

Reset - Resets the duration of all abnormal states active on a target. 60s cd, 0mp

Party Recall - Teleports party members to a town. This skill cannot be used in designated places such as the GM Consultation Service. 150s cd, 91mp

Dark Rain - Inflicts neutral damage on nearby enemies with boosted M. Atk., and lowers their aggression toward the caster. Power 102-122, 7s cd, 282mp

Progressive Heal - Restores 40% HP the most seriously hurt allies around a target. Amount of healing decreases as the seriousness of injury lessens. 5s cd, 194mp

Celestial Protection - Makes a selected party member invincible for a certain period of time. 2min cd, 17mp

Celestial Party Protection - Makes all party members invincible for a certain period of time. 2min cd, 36mp

Dissolve - Increases Spd. +100 and removes the aggression of nearby enemies toward to the caster. 5min cd, 10mp

Blessed Resurrection - Resurrects a dead party member, restores 85%-100% of Exp. 30s cd, 35mp (haha BSOR with legs)

Party Resurrection - Resurrects all dead party members, restores 80%-100% of Exp. 10min cd, 133mp

Power of Saha - Increases the P.Atk. +17%, P. Def. +15% M. Atk. +79% and M. Def. +30% of a selected target for a certain period of time 30min. 0s cd, 17mp

Critical of Saha - Increases the P. Critical Rate +32% , P. Critical Damage +35% and M. Critical Rate +20 of a selected target and reduces its MP cost for physical -20% and magic skills -10% for a certain period of time 30min. 0s cd, 17mp

Force of Saha - Increases the Atk. Spd. +34% and Casting Spd. +31% of a selected target and gives it the Vampiric Rage effect 9% for a certain period of time 30min. 0s cd, 17mp

Speed of Saha - Increases the P. Accuracy +5, P. Evasion +5, M. Evasion +5 and Spd. +34 of a selected target and reduces the critical damage it receives -30% for a certain period of time 30min. 0s cd, 17mp

Resistance of Saha - Increases resistances to Shock +40% , Poison +50%, Holy and Dark attacks +30 for a certain period of time 30min. 0s cd, 17mp

Clarity of Saha - Reduces the MP cost -? for skills for a certain period of time 30min. 0s cd, 17mp

Aeore Force - Increases the M. Atk. +6% of all party members who are not Aeore Healers, and increases the P. Atk. +6% of party members equipped with a bow/crossbow.

Laksis Disc - Directly manipulates the power of light to heal allies nearby and inflict damage on enemies. Consumes MP continuously. Toogle skill

Dark Backfire - Increases a target's skill +50%-300% MP costs and lowers its Casting Spd. -20% for a certain period of time 30s. 30s cd, 35mp

Mark of Rumi - Carves a mark on a target that reduces its P. Def. -10%-25% and M. Def. -10%-25% and lowers its 113-134 HP every second for a certain period of time. 4s cd, 40mp

Fatal Sleep - Puts a target to sleep for a certain period of time 20s, and when the target wakes up its Atk. Spd. / Casting Spd. / Spd. are decreased -50% . 30s cd, 26mp

Dark Devour - Reduces the effect of healing received by a target -50%-70%. 30s cd, 35mp

Frantic Healing - Increases Casting Spd. +30%-50% as well as the MP cost for skills +30%-50%. Toogle skill


Skill của dòng Enchanter - Iss Enchanter 
Iss Enchanter


Superior Dual Weapon Mastery - Increases P. Atk. +235 , M. Atk. +104 and Spd. +10% when using dual swords or dual blunt weapons, with a certain chance of the power of physical skills and critical rate increasing when attacking. The skill's reuse time resets or duration increases according to the character's STR.

Superior Robe Mastery - Increases P. Def. +91 when equipped with robes.

Superior Light Armor Mastery - Increases P. Def. +73 and MP Recovery bonus +25% when equipped with light armor.

Superior Heavy Armor Mastery - Increases P. Def. +73 when equipped with heavy armor.

Superior Anti Magic - Increases M. Def. +139 and resistance to magic attacks +35%, with a certain chance of M. Def. and elemental Def. further increasing temporarily when the character receives damage.

Superior HP Boost - Increases STR +2 and Max HP +336.

Superior MP Boost - Increases STR +2 and Max MP +313.

Superior HP Recovery - Increases STR +2 and HP Recovery bonus +2.8.

Superior Quick Recovery - Increases STR +2 and reduces the reuse time for magic skills -25%.

Superior Steal Mana - There is a chance of recovering MP when attacking normally while equipped with dual swords or dual blunt weapons.

Superior Resist Attribute - Increases INT +2 and resistances +30 to Hold/Sleep/Mental/Poison/Blood attacks.

Superior Divine Lore - Decreases MP cost for magic skills -6%.

Superior Focus Mind - Increases STR +2 and MP Recovery bonus +8.4.

Superior Sixth Sense - Increases STR +2 and also Evasion +17 when the character's HP is below a certain amount 30%.

Superior Fast Spell Casting - Increases Casting Spd +15%.

Assault Rush - Rushes at a target and Shocks it for a certain period of time. Requires dual swords or dual blunt weapons to be equipped. 10s cd, 38mp

Death Strike - Attacks a target with boosted P. Atk. Requires dual swords or dual blunt weapons to be equipped. Power 14326-20727, 7s cd, 73mp

Burning Stop - Attacks a target and enemies around it with boosted P. Atk., and reduces the target's P. Def. -30% , M. Def. -30% and P. Evasion -10 for a certain period of time 5s. Requires dual swords or dual blunt weapons to be equipped. Power 10263-14849, 10s cd, 130mp

Storm Break - Attacks a target and enemies around it with boosted P. Atk. Requires dual swords or dual blunt weapons to be equipped. Power 11722-17342, 15s cd, 146mp

Final Cancel - There is a chance of canceling any buffs on a target. 5min cd, 70mp

Quick Recall - Teleports to a town. This skill cannot be used in designated places such as the GM Consultation Service. 75s cd, 60mp

Angel's Resurrection - Resurrects a dead target restores 20% of Exp. 30s cd, 60mp

Healing Melody - Restores a target and allies around it, starting from the one with the lowest HP. The amount of HP restored decreases with each ally healed that way. 5s cd, 194mp

Recovery Melody - Restores a target's 1000 CP. 5s cd, 120mp

Horn Melody - Increases the P.Atk. +17%, P. Def. +15% M. Atk. +79% and M. Def. +30% of a party member for a certain period of time 30min. Requires dual swords or dual blunt weapons to be equipped. 2s cd, 140mp

Drum Melody - Increases the Max MP +20%, HP Recovery bonus +20%, M. Critical Rate +20, Critical Damage +20% during a normal attack, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, debuff resistance +20%, and defense against a critical attack +10% (?) of a party member for a certain period of time 30min. It also reduces a target's Spd. -15%-0%, and when the party member receives damage exceeding a certain amount, the party member deals greater critical damage during normal attacks if equipped with a melee weapon. 2s cd, 140mp

Pipe Organ Melody - Increases the Max HP +37%-43%, Max MP +37%-43%, Max CP +37-43% and HP Recovery bonus +20% of a party member for a certain period of time 30min. 2s cd, 140mp

Guitar Melody - Increases the P. Critical Rate +32%-38%, P. Critical Damage +35% and M. Critical Rate +20 of a party member, and reduces the party member's MP cost for physical -20% and magical skills -10%, as well as enchanting skills of Iss Enchanters -20% for 30min. 2 s cd, 140mp

Harp Melody - Increases the P. Accuracy +5-8, P. Evasion +5-8, M. Evasion +5-8 and Spd. +34-37 of a party member and reduces -30% the critical damage the party member receives for a certain period of time 30min. 2s cd, 140mp

Lute Melody - Increases the Atk. Spd +34%-37%. and Casting Spd. +31%-34$ of a party member and gives it Vampiric Rage effect 9% for a certain period of time 30min. 2s cd, 140mp

Knight's Harmony - Increases the P.Atk. +12%, P. Def. +45% Shield Defense Rate +30%, Shield P. Def. +50% , P. Critical Damage +35% and P. Critical Rate +100% of a selected party member for a certain period of time 30min. 2s cd, 140mp

Warrior's Harmony - Increases the P.Atk. +35%, M. Atk. +(?) , Atk. Spd. +16%, Casting Spd. +8%, P. Critical Damage +35%, P. Critical Rate +100% and Spd. 8 of a selected party member for a certain period of time, while reducing the party member's M. Def. -16%, P. Def. -8% and P. Evasion -4. 2s cd, 140mp

Wizard's Harmony - Increases the P.Atk. +8%, M. Atk. +40%, Atk. Spd. +8%, Casting Spd. +8%, M. Def. +14%, M. Critical Rate +100% (yes %), MP Recovery bonus +20% and Spd. +8 of a selected party member for a certain period of time 30min, while reducing the party member's P. Def. -8%, P. Evasion -4, MP cost for magic skills -15% and physical skills -5%, and reuse time for skills -20%. 2s cd, 140mp

Combat Sonata - Increases the Atk. Spd. +15%, Casting Spd. +30%, Max HP +30%, MP Recovery bonus +20% and Spd. +? of a party member for a certain period of time 5min, while reducing the party member's MP cost for magic skills -10% and the chance of magic getting canceled while casting. 2s cd, 140mp

Celerity Sonata - Increases the P.Atk. +8%, M. Atk. +16%, Atk. Spd. +?, Casting Spd. +? and Spd. +? of a party member for a certain period of time 5min, while reducing the party member's P. Def. -?, M. Def. -? and P. Evasion. -4 Additionally, it gives the member the Vampiric Rage effect +8%, and the member also returns any melee damage received to the attacker 10%. 2s cd, 140mp



Blood Requiem - Gives a party member a Vampiric Rage effect 80% for a certain period of time 15s. 5min cd, 342mp

Reorganization - Modifies the caster and nearby party members for a certain period of time 30s to increase P. Def. +2000-4000, M. Def. +2000-4000 and Spd. +44, while decreasing P. Atk. -80% and M. Attack. -80%. 15min cd, 330mp

Angel's Hands - A selected party member becomes immune to debuffs for a certain period of time 7s-15s. 60s cd, 70mp

Battle Rhapsody - Increases the P.Atk. +100%, M. Atk. +100%, Atk. Spd. +100% and Casting Spd. +100% of all party members for a certain period of time 30s. 10min cd, 916mp

Crazy Nocturne - decrease -50% the reuse time for physical and magical skills for a party member for a certain period of time 10s. 10min cd, 1032mp

Final Invincibility - Makes all party members invincible for a certain period of time 30s. 30min cd, 423mp

Devil's Movement - Protects all party members from pre-emptive attacks from monsters and decreases their Spd -35%. for a certain period of time 2min. 3s cd, 60mp

Elemental Protection - Increases a target's resistances +30 to Fire, Water, Wind and Earth attacks for a certain period of time 30min. 2s cd, 140mp

Divine Protection - Increases a target's resistances to Poison +50, Bleed +50, Holy +30 and Dark +30 attacks for a certain period of time 30min. 2s cd, 140mp

Mental Protection - Increases a target's resistances +30 to Hold / Sleep / Abnormal Mental states and debuffs +20 for a certain period of time 30min. 2s cd, 140mp

Assault Rush - Attacks a target with boosted P. Atk., and reduces its P. Def. -30%, M. Def. -30% and P. Evasion -10 for a certain period of time 5s. Requires dual swords or dual blunt weapons to be equipped. Power 8268-12020, 7s cd, 46mp

Shadow Blade - Attacks a target with boosted P. Atk., and reduces its P. Atk -30% and M. Atk. -30% for a certain period of time 5s. Requires dual swords or dual blunt weapons to be equipped. Power 9133-13582, 7s cd, 50mp

Transform - Modifies a target for a certain period of time 15s to reduce its Spd. -20%-80% and render it incapable of attacking. 60s cd, 126mp

Petrify - Turns a target to stone for a certain period of time 15s. 2min cd, 70mp

Cute Pig - Transforms the caster into a cute pig for a certain period of time 15s to increase P. Def.+3000-4500, M. Def. +3000-4500 and Spd. +30%-60%. 60s cd, 70mp

Polymorph - Turns the caster to stone for a certain period of time to remove the aggression of nearby enemies toward the caster and cancel their targeting. Spd. decreases severely while transformed. 60s cd, 70mp

Chaos Symphony - Inflicts damage on a target and enemies around it, and reduces their P. Atk. -50%, P. Def. -50%, M. Atk. -50%, M. Def. -50% and Spd. -50% for a certain period of time 10s. Requires dual swords or dual blunt weapons to be equipped. Power 13629, 10min cd, 1003mp

Final Scourge - Blocks the natural HP recovery of enemies near the caster for a certain period of time. 2min cd, 423mp

Final Oblivion - Cancels the targeting of all enemies near the caster. 2min cd, 423mp

Final Suspension - Increases the physical/magic skill reuse time +200% of nearby enemies for a certain period of time 2min. 2min cd, 423mp

Giant Root - Binds an enemy with Hold for a certain period of time 15s. 60s cd, 126mp

 

Tỷ lệ SP đổi skill khi Awakened (lên class 4th) | Tỷ lệ Enchant skill | Thay đổi về Debuff

Một điều thắc mắc mà rất nhiều người đã hỏi:

-- Như vậy khi chuyển cấp lần 4, tất cả skill cũ mất hết sạch, vậy skill đã enchant thì sao? Có được đền bù hay gì không?
-- Việc chuyển đổi skill cũ và mới ra sao??


Thì đây là thông tin mình tìm hiểu được, mọi người xem tham khảo:

Những ai đã hoàn thành việc chuyển cấp lần 4 sẽ được thưởng SP và Essence of the Giants. Tuy vậy, nếu SP của bạn đã ở mức maximum hụt xì dầu rồi thì được miễn tặng
"Essence of the Giants" có thể được trao đổi với "Ravidoff" trong "Reliquary of the Giants" để đổi các item sau:
(sách enchant skill dành cho ai đã chuyển cấp lần 4)



"Mystery Box of the Giants" có thể cho bạn ngẫu nhiên một trong 4 loại sách Superior Giant's Codex. Đôi khi nó cũng đểu chả cho gì

==========================================

Skill Trade Value

Khi bạn trao đổi skills cũ để lấy awakened skills (skill lần 4) thì bạn sẽ được nhận lại một lượng SP và giant essences như sau:



Để mua sách Superior giants codex từ Olympiad manager, bạn cần:

32,000 Oly token
510,000 Fame
35m Adena

Để mua Mastery superior mastery codex:

230,000 Oly Token
3,700,000 Fame
250m Adena

==========================================

Tỉ lệ Enchant skill

Sẽ có 1 icon màu để để giúp bạn dễ nhận biết những skill nào có thể enchant.
Skill Awakened có thể enchant max +10.

Tỉ lệ up Awakened skills:



So sánh với 2nd và 3rd class skills:



==========================================
Debuffs

Chained Debuffs
Các skill debuff nay sẽ được chia ra như sau:
Physical: Stun, Paralyze, Knock Back, Knock Down, Hold, Disarm, Petrify
Mental: Sleep, Mutate, Fear, Aerial Yoke, Silence

Nếu bạn cast debuff lên một đối tượng nhiều lần trong vòng 30s thì tỉ lệ sẽ như sau:
- Lần 1: Thành công theo tỉ lệ nhất định
- Lần 2: trong vòng 30s, tỉ lệ này sẽ giảm còn 60% so với tỉ lệ gốc.
- Lần 3: trong vòng 30s kể từ lần cast 2, tỉ lệ giảm còn 30% so với tỉ lệ gốc.
- Lần 4 trở đi: trong vòng 30s kể từ lần cast 3, tỉ lệ là 0%.

Một ví dụ cụ thể: Tank vs. Nuker:

Tank xài Shield Stuns Nuker -> Nuker bị stun 9s.
Stun bị ngắt ở giây thứ 6, nuker tỉnh lại.
Tank stun tiếp -> Stun rate giảm còn 40%.
Tank đập nuker làm nuker tỉnh dậy sau khi bị stun lần 2.
Tank lại stun nuker lần 3 -> Stun rate giảm còn 70%
Tank đập nuker làm nuker tỉnh dậy sau khi bị stun lần 3.
Bây giờ tank cố stun cho nuker bất tỉnh nhân sự tiếp, nhưng dù cố gắng hết sức cũng đành bó tay, miễn nhiễm bà nó rồi (trong vòng 30s đó thôi nhé).


Thay đổi về Enchanter | Thay đổi về Healer | Thay đổi về Buff

Thay đổi về class Healers


Số lượng "Holy Pomander" các healer được thưởng sau khi hoàn thành Q chuyển cấp lần 3 thay 

đổi như sau:

  • Cardinal: 1 -> 7
  • Eva's Saint: 1 -> 7
  • Shillien Saint: 4 -> 7
Eva's Saints và Shillien Saints nay có thể học được các kỹ năng sau của Cardinal:

  • Greater Battle Heal Lv. 33 (có thể enchant)
  • Major Heal Lv. 11 (có thể enchant)
  • Resurrection Lv. 9

Kỹ năng biến hình thành "Inquisitor" không còn nữa, thay vào đó, các kỹ năng của biến hình "Insquitor" nay có thể dùng ở trạng thái bình thường.
Thay đổi về class Enchanters

Kỹ năng "Rhythm" là kỹ năng mới kết hợp giữa các kỹ năng sau của Sword Singers và Blade Dancers:



Yêu cầu cấp độ kỹ năng của Sword Singer / Sword Muse đã thay đổi:
"Song of Meditation": Lv. 77 nay là Lv. 52
"Song of Vitality": Lv. 66 nay là Lv. 55

Những thay đổi khác








  • Các kỹ năng Buff Cancel và Buff Steal nay chỉ có tác dụng trên người chơi.
  • Tác dụng của kỹ năng "Vampiric Rage" thay đổi, nay kỹ năng này sẽ trở thành skill chance và áp dụng cho cả tấn công từ xa và tấn công bằng kỹ năng.
  • Tác dụng của "Reflect Damage" xịn hơn bao giờ hết, nay áp dụng cho cả tấn công từ xa và tấn công bằng kỹ năng..
  • Một số quái vật triệu hồi trong cùng nhóm khi dùng kỹ năng sẽ gây ra tổn thương lên cả thành viên trong nhóm, ngoại trừ class Knights.
  • Một thanh hiển thị quá trình làm phép sẽ hiện ra khi đối tượng sử dụng kỹ năng.
  • Biểu tượng của kỹ năng sẽ biến mất nếu điều kiện sử dụng kỹ năng này không được đáp ứng.
  • Điều chỉnh lại kỹ năng "Slow Trap" và "Flash Trap", nay người chơi không-clan có thể sử dụng kỹ năng này trên nhân vật nick tím hoặc "red".
  • Điều chỉnh bug của kỹ năng "Oblivion Trap" và "Binding Trap", khi sử dụng sẽ không bị "tím" nữa.
  • Một số kỹ năng của Berserker yêu cầu ancient sword nay có thể dùng khi trang bị kiếm, búa, giáo, song đấm, búa 2 tay hoặc song kiếm.
  • Cơ hội thành công khi sử dụng kỹ năng debuff sẽ giảm nếu được sử dụng trên nhân vật có level cao hơn cấp độ skill.
  • Các kỹ năng sau sẽ không còn yêu cầu Force Energy nữa:
    • Sonic Blaster, Sonic Storm, Double Sonic Slash, Triple Sonic Slash, Sonic Buster, Force Blaster, Force Buster, Force Storm, Hurricane Assault.


  • Thay đổi về Item | Thông tin về Item mớiItems


    New Items



    • Thêm một số item có thể chế tạo từ nhân vật level 85+.
    • Các item mới được chia cấp thành R, R95 và R99 grades, và có tên gọi như sau:


    • Tất cả chủng tộc đều có thể sử dụng item cấp R, sẽ không còn vũ khí dành riêng cho Kamael nữa.
    • Để chế tạo một vũ khí dual như song kiếm, song dao hoặc song búa yêu cầu phải có kiếm 1 tay, dao hoặc búa 1 tay cấp S.
    • Kamaels nay có thể trang bị được tất cả giáp cấp R, kể cả áo bào, giáp nhẹ cũng như nặng.


    Hệ thống các item mới


    • Lần đầu tiên tìm được, tất cả item cấp R hoặc cao hơn sẽ hiển thị là "Unidentified".
    • Item "Unidentified" cấp R hoặc cao hơn có thể giao dịch, làm rớt, cất giữ hoặc đem trao đổi tại nhà đấu giá, nhưng không thể nâng cấp.
    • Double-clicking vào item "Unidentified" sẽ cho bạn cơ hội nhận được món đồ "Bound," "Standard," hoặc "Blessed".
    • "Bound" items không thể giao dịch, làm rớt, cất giữ trong kho, mua bán tại nhà đấu giá hay gửi mail, nhưng có thể phi vào shop NPC.
    • "Standard" và "Blessed" items có thể giao dịch, làm rớt, cất giữ hoặc đem trao đổi tại nhà đấu giá và phi luôn vào shop NPC cũng được.
    • "Bound," "Standard" và "Blessed" items có thể đem SA, Augment, đập đá và nâng cấo thoải mái.
    • "Bound" items có thể chuyển thành "Standard" items bằng cách sử dụng "Unbind Scrolls" qua Thợ rèn Mammon.
    • Khi "Bound" items nâng cấp thành "Standard" items vẫn giữ nguyên mức nâng cấp, SA, đá thuộc tính và bonus của set armor.
    • Tuy nhiên, "Bound" items đã augment thì không thể chuyển thành "Standard" items.
    • "Unbind Scrolls" có thể dùng cho item cấp R, R95 and R99, và có thể lụm được ở các khu vực săn bắn sau:

    • Tất cả item cấp R trở lên và "Bound" item không thể chuyển thành item PvP.


    Ring boss mới


    • Ring boss mới "Blessed Earring of Antharas" và "Blessed Necklace of Valakas" sẽ có tác dụng cao hơn "Earring of Antharas" và "Necklace of Valakas."
    • Hai món này sẽ là cấp R.
    • Ring boss thường có thể nâng cấp lên thành "hàng hiếm" thông qua NPC "Rafforty" tại Ice Merchant Cabin.


    • Có thể lụm "Bottle of Antharas' Soul" và "Bottle of Valakas' Soul" khi mần thịt Antharas và Valakas.
    • Tuy nhiên, nếu mần con Antharas trong instanced dungeon sẽ không rớt "Bottle of Antharas' Soul."
    • Tác dụng của "hàng hiếm" như sau:


    • Ring boss mới có thể lụm được từ Earth Wyrm Trasken:


    • Ring boss mới từ boss Istina và Octavis Raids hay Epic Raids được thêm vào:




    Thay đổi về hệ thống nâng cấp item


    • Khi một item "Bound" hoặc "Standard" cấp R được nâng cấp sẽ có cùng bonus tác dụng.
    • Bonus có được khi nâng cấp items "Blessed" sẽ cao hơn "Bound" và "Standard".
    • Vũ khí hay áo giáp (upper) cấp R trở lên sẽ có bonus như sau khi nâng cấp +4 trở lên:


    • Áo giáp cấp R trở lên sẽ được gia tăng khả năng phòng thủ.
    • Mỗi loại giáp sẽ có những hiệu ứng khác nhau và tùy theo cấp độ nâng cấp:





    Set armor mới

    R85-Grade: Immortal
    (Hình ảnh set heavy minh họa)





    R90-Grade: Twilight
    (Hình ảnh set heavy minh họa)





    R95-Grade: Seraph
    (Hình ảnh set heavy minh họa)





    R99-Grade: Eternal
    (Hình ảnh set heavy minh họa)







    Thay đổi về Summoner

    Summoner


    - Trong các Awakened class, Wynn Summoners là class có thể sum nhiều thú nuôi/sinh vật triệu hồi cùng lúc.
    - Xem thông tin cũng như sử dụng bảng hành động của thú nuôi/sinh vật triệu hồi bằng cách double-click lên chúng (trước sao giờ mần dzậy)
    - Số lượng sinh vật có thể triệu hồi cùng lúc tùy thuộc vào điểm summon của kỹ năng "Superior Summon Mastery."
    - Các lệnh cơ bản hay buff sẽ áp dụng cho tất cả thú nuôi cùng lúc, riêng các kỹ năng đặc biệt chỉ thú nuôi/sinh vật triệu hồi nào có kỹ năng đó mới xài được.
    - Các sinh vật triệu hồi sẽ không bị giới hạn thời gian nữa, chúng chỉ mất đi khi chết hoặc chủ nhân hủy triệu hồi.

    Skill biến hình của summoner: Spirit of the Nabiarov - Level 95 - Thời gian sử dụng 5 phút, cd 60 phút, 70MP.


     

    Bổ sung và giải thích thêm về Summoner:
    - Summoner sẽ có điểm summon gọi là Summoning Point (ở 4th là 6 điểm).
    - Summoner chỉ được summon tối đa 6 điểm: Cute Bear = 3 điểm, Tooth Saber = 2 điểm, Grim Reaper = 2 điểm. Ngoài ra có thể summon thêm pet.
    - Khi triệu hồi thì các bầy thú này sẽ được hưởng những buff đang có trên người của chủ nhân, kể cả pet. Tuy nhiên, sau khi summon rồi mà chủ mới được buff thì chỉ có đệ mới nhận được, Pet không được nhận những buff thêm vào.
    Ví dụ:
    1. Trước khi sum, chủ đc buff Blessed Body thì sau khi sum, cả pet lẫn đệ đều đc hưởng.
    2. Sau khi sum cả đệ lẫn pet (sói, rồng, gà, bò, etc) thì chủ được buff thêm Shield -> chỉ có đệ đc nhận.
    - Bầy thú của summoner có thể lướt hoặc nhảy nhanh tới đối phương.



    Danh sách thay thế skill 2nd & 3rd khi chuyển class 4th (http://www.lineage2.com/en/game/patch-notes/goddess-of-destruction/awakening/awakening-skill-replacement.php)


    Thay đổi về craft đồ | craft đồ bằng thợ rèn Mammon | Đổi thuộc tính đồ S và S80



    Thay đổi về Craft đồ
    -Tất cả các class đều có thể craft đồ thông thường, học được đến level 10 (tức là chế mấy cái như Varnish of Purity, Mithril Alloy thoải mái)
    -Tất cả các class đều có thể craft belt, bracelet (vòng tay để mang talisman), shirt, linh dược các loại. Tuy nhiên chỉ có lùn mới craft được Ss/Bss R trở lên, cũng như các loại armor weapon R.
    -Tất cả lùn đều craft đồ được, không riêng gì Maestro.
    -Đồ R craft xong sẽ ra Unidentified (chưa xác định), sau khi giải mã (double click) thì sẽ cho ra Bound, Standard hoặc Blessed (xem thêm tại đây). Tuy nhiên cũng có thể ngẫu nhiên craft ra Standard hay Blessed luôn.
    -Đồ R ngoài các nguyên liệu thường, vẫn cần Crafting Solvent hoặc Dual Craft Stamp (mua trong tạp hóa).


    Craft Dual sword thông qua Thợ Rèn Mammon
    -Khi craft dual bằng Mammon thì các enchant trước đó (+1, +2, +3, etc) sẽ bị loại bỏ, cho ra 1 cây dual mới tinh.
    -Để craft dual thì phải lưu ý là 2 thanh kiếm/búa nguyên liệu phải CHƯA ĐƯỢC TRANG BỊ (chưa cầm thử, xài thử -mà xài làm gì có thử).
    -Vũ khí được SA rồi không dùng để ghép dual được, trừ các món Bound từ Grade D tới S.


    Đổi thuộc tính cho đồ S và S80
    Vì sau khi đổi class sẽ có một số dòng đi theo các Attribute (thuộc tính) nhất định nên sau khi Awakened sẽ được thưởng class-specific chest, nói chung là cái hộp để đổi thuộc tính. Chỉ cần để item S và S80 chung với cái chest đó trong hành trang (inventory) rồi double click chest là đổi được, sẽ cho chọn thuộc tính. Sau khi đổi, các enchant, augment, giá trị thuộc tính không đổi.
    Lưu ý là chỉ đổi đc với S và S80, chest cũng không trade, bán, phá, vứt được nhé.

    Thay đổi về các loại mực xăm (Dyes)

    Có 3 loại mực xăm chính:

    Giants dye: bình xăm tăng chỉ số với lượng giảm trừ ít hơn lượng thêm vào.
    Ancient dye: bình xăm tăng chỉ số với lượng giảm trừ ít hơn lượng thêm vào, kèm theo đề kháng thuộc tính.
    Legend dye: bình xăm tăng chỉ số với lượng giảm trừ ít nhất, kèm theo đề kháng thuộc tính.


    Bình xăm cấp 1:


    Bình xăm cấp 2:


    Bình xăm cấp 3:


    Bình xăm cấp 4:


    Bình xăm cấp 5:


    Hình ảnh minh họa, R-rank:

    -- xăm STR

    -- xăm DEX

    -- xăm CON

    -- xăm INT

    -- xăm WIT

    -- xăm MEN

    Bạn có thể có được các bình xăm bằng cách mở Wonderous cubic (1 lần thử là 1m adena)
    Kể từ bản GoD thì các dấu xăm +5 không còn mạnh như trước đây nữa.

    Một số bình xăm có thể mua trực tiếp từ fortress:
    +5/-2 dyes giá 1600 KE, 130,000 fame, 9 mil adena
    +5/-1 dyes giá 8400 KE, 670,000 fame, 46 mil adena



    Thông tin về Adventurer's Mark (Ấn ký của Du hành giả)  

    Adventurer's mark


    Người chơi có thể sưu tầm "Adventurer's Mark" thông qua các instanced dungeons, và trao đổi các Seals với "Adventurers' Guildsmen" xuất hiện trong các dungeons sau:



    Một "Adventurer's Mark" có thể đổi ra 20 seals, và chỉ được đổi trong dungeons mà bạn đã vào.
    Các seals được đổi có thể được dùng để mua đồ từ "Adventurer Guildsmen". Một số item sẽ được đổi ngẫu nhiên, ví dụ bạn muốn đổi soul-crystal thì màu sắc của viên soul nhận được là ngẫu nhiên.









    Class specific talismans đổi bằng 10 Seals of Loyalty



    Class specific talismans đổi bằng 10 Seals of Pledge



    Class specific talismans đổi bằng 10 Seals of Sincerity



    Class specific talismans đổi bằng 10 Seals of Spirit



    Người gác cổng Dimension "Hermuncus' Servant" sẽ xuất hiện tại các khu vực săn.
    Phí teleport là 150,000 adena và chỉ có awakened characters mới được sử dụng.
    Sẽ không có chuyện giảm giá tele như những NPC giữ cổng khác.
    Khu vực săn bắn có thể tele đến tùy theo level của người chơi.



    Thông tin về Clan (môn phái)

    Clan

    Kỹ năng môn phái


    • Thay đổi về kỹ năng môn phái cũng như cấp bậc được hưởng các kỹ năng này.
    • Nay chỉ yêu cầu Danh vọng môn phái khi học kỹ năng môn phái.
    • Thêm vào một số kỹ năng mới như sau:
      • Kỹ năng Clan Advent sẽ tự động có khi môn phái đạt level 5.
        • Increases P. Atk. and P. Def. of clan members by 3% and their HP/MP Recovery bonuses by 2 when the clan leader logs in. Level 1 effect is applied at the time of the clan leader's login, and the level increases every 10 minutes up to level 5.
      • Kỹ năng nội tại


      • Kỹ năng active




    Clan Wars

    Các cuộc chiến môn phái sẽ được tiêu chuẩn hóa và không còn tình trạng diễn ra không ngừng hay không kết quả nữa. Chi tiết như sau:

    Tuyên bố chiến tranh

    • Chỉ môn phái cấp 3 trở lên và có ít nhất 15 thành viên mới được phép tuyên chiến, điều kiện này cũng áp dụng cho phe bị tuyên chiến.
    • Một môn phái có thể tuyên chiến với 5 môn phái khác. Không có giới hạn số lần tuyên chiến.
    • Sau khi tuyên bố chiến tranh, giai đoạn chuẩn bị là 3 ngày (72 giờ). Cuộc chiến bắt đầu tự động sau 3 ngày, nhưng nếu môn phái đối lập chấp nhận tuyên chiến trong thời gian chuẩn bị, thì cuộc chiến sẽ được bắt đầu ngay lập tức.
    • Xem thông tin chiến tranh môn phái bằng lệnh hoặc cửa sổ Môn phái (Alt+N)
    • Lời tuyên chiến có thể được rút lại trong thời gian 3 ngày chuẩn bị.


    Tiến độ Clan War


    • Nhân vật tuyên chiến sẽ bị mất 100% EXP nếu bị giết bởi môn phái đối địch, điều này cũng áp dụng cho phe tham chiến.
    • Sau khi tuyên bố chiến tranh, điều kiện PvP vẫn được áp dụng trong thời gian chuẩn bị, tức là khi đánh hoặc giết đối phương thì vẫn sẽ bị tím hoặc "red".
    • Khi chiến tranh xảy ra, chém giết nhau không tăng thêm dục vọng.. àh nhầm, danh vọng cũng như điểm PK, chỉ có điểm PvP là tăng lên.
    • Ngay cả khi đang diễn ra chiến sự, đánh đập hành hạ kẻ thù nick cũng tím (bố của xàm)


    Biểu tượng phân biệt bạn bè hay kẻ thù


    • Trong thời gian chuẩn bị, một biểu tượng (hình cây kiếm) sẽ hiện ra trên nhân vật thuộc môn phái đối địch, và chỉ clan tham chiến mới nhìn thấy.
    • Khi cuộc chiến tranh bắt đầu, trên nick của kẻ thù sẽ có hình hai thanh kiếm bem nhau.


    Kết thúc chiến tranh và kết quả

    • Cuộc chiến sẽ tự động kết thúc sau 3 tuần (21 ngày) sau khi được bắt đầu.
    • Kết quả của cuộc chiến dựa trên con số tử vong giữa hai bên.
    • Không được phép tuyên chiến tiếp trong vòng 1 tuần kể từ ngày chiến tranh kết thúc.
    • Được phép đầu hàng nếu cảm thấy bất lực (dùng lệnh hoặc phím trong cửa sổ Môn phái). Khi đó chiến tranh sẽ kết thúc.
    • Đã chịu thua thì không được phép tuyên chiến với thằng kia trong 3 tuần, trừ khi là nó tuyên chiến tiếp.
    • Khi công thành diễn ra, luật công thành sẽ được ưu tiên áp dụng.


    Học viện môn phái


    • Thay đổi về yêu cầu đầu vào khi gia nhập Học viện.
      • Trước: Các nhân vật level dưới 40 chưa chuyển cấp lần 2.
      • Nay: Các nhân vật level dưới 75 chưa hoàn thành chuyển cấp lần 3 (class chính/subclass)
    • Thay đổi về yêu cầu tốt nghiệp Học viện.
      • Trước: Cấp 40 + và hoàn thành chuyển cấp lần hai
      • Nay: Cấp 76 + và hoàn thành chuyển cấp lần ba
    • Thay đổi yêu cầu về người bảo trợ.
      • Trước: Một thành viên trong cùng môn phái
      • Nay: Một thành viên trong cùng môn phái, level 75+ và đã hoàn thành chuyển cấp lần ba.
    • Thêm kỹ năng mới cho chủ clan và người bảo trợ để buff cho Học viên:
      • Academy Precept - Lv 1: Increases P. Atk., M. Atk., P.Crit Rate and M.Crit Rate by 10% for 60 minutes. Reuse: 12 tiếng.
      • Academy Precept - Lv 2: Increases P. Atk., M. Atk., P.Crit Rate and M.Crit Rate by 20% for 60 minutes. Reuse: 6 tiếng.
    • Điểm thưởng cho Danh vọng môn phái tăng khi có thành viên tốt nghiệp học viện:
      • Trước: 190 lên 650 points
      • Nay: 290 lên 2,000 points
    • Cứ 10 thành viên tốt nghiệp điểm danh vọng môn phái sẽ được thưởng thêm 1000.
    • Thay đổi về nhiệm vụ của Học viên và người bảo trợ:
      • Thêm vào:
        • Level 40+: Follow Me
        • Học viên: Exp., SP, Academy Circlet
        • Người bảo trợ: 300 điểm danh vọng cá nhân
        • Clan: 100 điểm danh vọng môn phái


        • Level 70+: Come to Me
        • Học viên: Exp., SP, Mentor Ring (A-Grade ring, M. Def. +55 and MP +22)
        • Người bảo trợ: 2,000 điểm danh vọng cá nhân
        • Clan: 1,000 điểm danh vọng môn phái


      • Hủy bỏ các nhiệm vụ:
        • The Leader and the Follower
        • To Lead and Be Led

     Hệ thống đấu trường Olympiad

    Grand Olympiad



    • Thay đổi về điều kiện tham gia Olympiad:
      • Trước: Char quí tộc lv75+ đã chuyển cấp lần 3
      • Nay: Char quí tộc lv85+ đã chuyển cấp lần 4 Awakened.
    • Thay đổi về các điều kiện khác:
      • Thay đổi về lịch thi đấu:
        • Trước: 6 PM đến 12 AM mỗi ngày
        • Nay: 6 PM đến 12 AM thứ 6, 7 và Chủ nhật
      • Nội dung thi đấu:
        • Tuần 1, 2 và 3: thi đấu cá nhân: 1vs1 Match
        • Tuần 4 (và 5): 1vs1 Class Match
      • Hủy bỏ thi đấu nhóm 3vs3
      • Người chơi có thể tham gia tối đa 50 trận / tuần.
    • Khả năng gặp nhau giữa các class tương đồng cao hơn.
    • Thay đổi về buff trong Olym. Danh sách buff mới trong Olym: Horn Melody, Drum Melody, Pipe Organ Melody, Guitar Melody, Harp Melody, Lute Melody, Knight's Harmony, Warrior's Harmony, Wizard's Harmony. Melody skills can be stacked while Harmony skills cannot.
    • Danh sách các món đồ có thể mua từ Olympiad Manager bằng điểm danh vọng cá nhân, Olympiad Tokens hoặc Adena:




    • Phần thưởng có thể nhận được từ "Awakened Hero's Olympiad Treasure Chest":


    • NPC Olympiad Manager có thể chuyển đổi "Olympiad Tokens" thành điểm Danh vọng cá nhân.
    • Thay đổi về nhiệm vụ hàng ngày trong Olym.
      • "Olympiad Starter"
        • Tham gia 3 trận:
          • Trước: 1 Olympiad Treasure Chest
          • Nay: 1 Awakened Hero's Olympiad Treasure Chest
        • Tham gia 5 trận:
          • Trước: 2 Olympiad Treasure Chests và 3 Medals of Glory
          • Nay: 2 Awakened Hero's Olympiad Treasure Chests và 6,000 điểm danh vọng cá nhân.
        • Tham gia 10 trận:
          • Previous: 4 Olympiad Treasure Chests and 5 Medals of Glory
          • New: 2 Awakened Hero's Olympiad Treasure Chests và 10,000 điểm danh vọng cá nhân.

      • "Olympiad Undefeated"
        • Thắng 2 trận liên tiếp:
          • Trước: 1 Olympiad Treasure Chest
          • Nay: 1 Awakened Hero's Olympiad Treasure Chest

        • Thắng 5 trận liên tiếp:
          • Trước: 3 Olympiad Treasure Chests và 5 Medals of Glory
          • Nay: 3 Awakened Hero's Olympiad Treasure Chests và 10,000 điểm danh vọng cá nhân

        • Thắng 10 trận liên tiếp:
          • Trước: 6 Olympiad Treasure Chests and 10 Medals of Glory
          • Nay: 6 Awakened Hero's Olympiad Treasure Chests và 20,000 điểm danh vọng cá nhân
    • Điểm danh vọng môn phái tăng khi có thành viên trở thành Hero:
      • Trước: 1,000 points
      • Nay: 5,000 points
    • Nay chỉ còn 8 hero tương ứng với 8 awakened class.
    • Phần thưởng áo choàng cho 3 người đứng đầu mỗi class, nhận tại Heroes Monument:
      • Hero's Cloak - 1st of Class
      • Cloak of Honor - 2nd và 3rd of Class

    Thay đổi trong hệ thống PvP

    Thay đổi về Death Penalty

    • Hệ thống Death Penalty không còn được áp dụng.
    • Khi nhân vật chết do các Raidboss sau sẽ phải chịu debuff "Breath of Shilen":
      Spezion, Teredor, Veridan, Kechi, Michaelo, Fortuna, Felicia, Isadora, Octavis, Istina, Balok, Barler, Antharas (instanced version).
    • Debuff "Breath of Shilen" có 5 cấp độ:
      • Mức 1: Tăng khả năng hồi máu trong 10 phút.
      • Mức 2: Tăng khả năng hồi máu, 5 điểm kháng Dark, tăng lượng XP nhận được trong 10 phút.
      • Mức 3: Các chỉ số chiến đấu sụt giảm trong 5 phút.
      • Mức 4: Các chỉ số chiến đấu giảm mạnh trong 5 phút.
      • Mức 5: Các chỉ số chiến đấu giảm nghiêm trọng trong 5 phút.
    • Debuff "Breath of Shilen" ở mức 3 trở lên có thể được giảm về mức 2 thông qua các "Newbie Guide" hoặc "Adventurers' Guide" tại các làng.
    • "Battlefield Death Syndrome" vẫn được áp dụng như trước đây.



    Thay đổi về PvP

    • Người chơi sẽ không còn làm nhiệm vụ "Repent Your Sins" để giảm điểm PK nữa.
    • Nay điểm PK chỉ có thể giảm bớt bằng cách dùng điểm Danh vọng cá nhân thông qua NPC "Reputation Manager".
    • Hệ thống điểm danh vọng mới:
      • "Karma" nay được đổi thành "Reputation".
      • Khi điểm Reputation âm, người chơi sẽ biến thành "red" - kẻ sát nhân.
      • Khi điểm Reputation tăng trở lại (>=0) thì nhân vật sẽ trở lại bình thường.
      • Giảm điểm danh vọng cá nhân:
        • Điểm danh vọng cá nhân sẽ bị giảm trừ tùy thuộc vào điểm số PK của nhân vật.
        • Nhân vật "red" - sát nhân - có điểm PK trên 31 sẽ chịu hình phạt rớt đồ, các vũ khí đã augmented cũng sẽ bị rớt (khi rớt sẽ không còn augment nữa)
        • Khi một nhân vật bình thường trở thành "red", điểm danh vọng sẽ được tính như sau:
          • PK từ 30 trở xuống: điểm danh vọng = 0
          • PK trên 31: điểm danh vọng giảm tỉ lệ với điểm PK
      • Tăng điểm danh vọng
        • Nhân vật "red" có thể tăng điểm danh vọng trở lại bằng cách đi săn. Tuy nhiên, chỉ có điểm danh vọng tăng, còn XP và SP thì không.
        • Khi bị giết, nhân vật "red" sẽ không nhận được bất kỳ điểm danh vọng nào.
        • Điểm danh vọng thu được từ việc farm XP sẽ không vượt quá 0.
        • Để điểm danh vọng thu được cao hơn 0, người chơi phải kill "red".
        • Nhân vật "red" khi giết một char "red" khác sẽ nhận được một lượng điểm danh vọng nào đó.
      • Hệ thống thách đấu / thách đấu nhóm:
        • Một số thay đổi về thông báo từ hệ thống.
        • Nhóm thách đấu chỉ được tối đa 7 thành viên.


    Thay đổi khác

    • Nay người chơi có thể học skill thông qua thẻ "Learn skill" từ bảng Skill [Alt+K]
      • Các skill sub, skill học từ item, clan skill thì vẫn được học như trước đây.
      • Skill Divine Inspiration nay có thể học trực tiếp từ sách.
      • Forgotten Scrolls nay sẽ rớt từ các quái vật bình thường.


    Hệ thống Vitality | Chức năng đấu giá | Thay thế thành viên nhóm | Danh vọng | Giao diện

    Auction House


    • Nhà bán đấu giá là một tiện ích mới, thông qua đó người chơi có thể rao bán các món hàng với mức phí là 0.5%/ngày/món hàng.
    • Bạn có thể tìm các "Auction House Managers" có tại các làng.
    • Người chơi không thể xóa nhân vật hay chuyển đổi server khi có hàng đang rao bán trong nhà đấu giá.


    Hệ thống sinh lực - Vitality


    • Vitality giờ áp dụng theo account chứ không còn theo character nữa. Tất cả char trong cùng 1 account sẽ có cùng điểm vitality.
    • Điểm Vitality sẽ reset theo lịch bảo trì của server.
    • Người chơi sẽ được sử dụng giới hạn 5 loại hỗ trợ VIT (recovering, maintaining, replenishing items, etc.) mỗi tuần.
      • Bánh sinh nhật không được tính là item hỗ trợ VIT giới hạn.
    • Việc săn quái vật sẽ không cho điểm VIT nữa.
    • Điểm VIT sẽ không tăng khi nhân vật ở trong vùng hòa bình hay log out nữa.
    • Sẽ không drop bình Vitality herb nữa.
    • Điểm bonus VIT từ hệ thống đề cử vẫn như cũ. Tuy nhiên, lượng đề cử giảm mỗi ngày thay đổi, từ 20 xuống còn 5.
    • Hủy bỏ hệ thống Nevit's Blessing. Các món đồ trong hệ thống Nevit's Blessing sẽ có tác dụng như sau:
      • Nevit's Hourglass: tăng 50% bonus EXP khi sử dụng.
      • Nevit's Voice: Tăng 10 điểm đề cử và 100,000 Adena khi sử dụng.
    • Priest of Blessing sẽ không còn nữa.
    • Hủy bỏ Nevit's Advent Blessing.
    • Khi còn điểm VIT thì tỉ lệ lụm được vàng.. àh, item của bạn cũng cao hơn.


    Hệ thống mới - Thay thế thành viên nhóm


    • Một hệ thống Tìm thành viên nhóm được thêm vào, dựa trên việc kiểm tra level và trường phái để xếp nhóm.
      • Ứng cử viên nhóm:
        • Một nhân vật khi log vào server sẽ tự động có tên trong danh sách này.
        • Chức năng tìm nhóm hoàn toàn miễn phí thông qua [Start Automatic Party Search] và [Stop] trong nhóm hành động nhóm trong cửa sổ Action.
        • Một thông báo hệ thống sẽ xuất hiện cho biết cấp độ và trường phái để ứng viên có thể gia nhập hoặc từ chối gia nhập nhóm.
        • Khi ứng viên đã tìm được nhóm, tên của người đó sẽ tự động được xóa khỏi danh sách.
      • Thành viên nhóm sử dụng hệ thống này sẽ được hưởng các buff sau:
        • Momentary Invincibility: bất tử trong 10s
        • Increased Concentration: tăng 30% exp nhận được trong 10 phút
      • Hệ thống thay đổi thành viên nhóm không được sử dụng trong các trường hợp sau:
        • Khu vực săn boss
        • Khu vực không thể triệu hồi
        • Các khu vực instance dungeon
        • Những người chơi đã đăng ký tham gia vào một cuộc chiến
        • Nhân vật tham gia vào các trận chiến pvp


    Điểm danh vọng

    Danh vọng cá nhân


    • Thay đổi về lượng điểm danh vọng cá nhân tối đa: từ 100,000 lên 20,000,000 điểm.
    • Nâng lượng điểm thưởng từ các trận chiến:
      • Công thành: 125 points -> 1,250 points
      • Territory war: 125 points -> 1,250 points
      • Đánh chiếm Fortress: 31 points -> 310 points
      • Chiến tranh đại sảnh môn phái: 75 points -> 750 points (Bandit Stronghold, Devastated Castle, Fortress of the Dead, Wild Beast Reserve)
      • Đánh chiếm Fortress of Resistance: 19 points -> 190 points
      • Underground coliseum:
        • Thưởng cho 1 trận thắng: 80 points -> 800 points
        • Thưởng cho các trận thắng liên tiếp: điểm thưởng x10 cho trận thắng kế tiếp.
    • Thay đổi về item từ "Territory Manager"
      • Thêm vào dây nịt, áo lót cấp R hoặc cao hơn.
      • Thêm vào các nâng cấp cho dây nịt và áo lót cấp R trở lên.
      • Thêm vào phụ kiện hỗ trợ cho từng lãnh thổ.
    • Thay đổi về item từ "Fortress Support Unit Captain"
      • Thêm vào bình xăm dành cho các nhân vật Awakened.
      • Thêm vào talismans cấp R.
    • Thay đổi về item từ "Reputation Manager"
      • Thêm vào các cuộn giấy nâng cấp R-grade: Scroll: Enchant Weapon (R-Grade), Scroll: Enchant Armor (R-Grade).
      • Thêm vào 6 loại bình elixirs cấp R:
        • Elixirs of Life, Mental Strength and CP - R-Grade.
        • Greater Elixirs of Life, Mental Strength and CP - R-Grade.
    • Số điểm danh vọng để giảm bớt chỉ số PK: tăng từ 5,000 điểm lên 500,000 điểm cho 1 PK.
    • Thay đổi số điểm có thể chuyển từ Danh vọng cá nhân sang Điểm danh vọng môn phái: 1,000 điểm nay là 10,000 điểm


    Danh vọng môn phái


    • Mỗi 5 phút, môn phái (level 5 trở lên) sẽ nhận được 1 điểm danh vọng môn phái từ mỗi thành viên tham gia công thành hoặc TW.
    • Danh vọng môn phái sẽ được tính đồng thời với Danh vọng cá nhân.
    • Item "Blood Oath" và "Blood Alliance" dùng để nâng cấp clan level 9 và 10 sẽ được bán tại các NPC Thương gia sau:
      • Town of Aden: Ilia
      • Rune Township: Mulia
    • Danh sách và yêu cầu:
      • Blood Oath - cần 500 điểm danh vọng môn phái
      • Blood Alliance - cần 20,000 điểm danh vọng môn phái


    Giao diện


    • Nay có thể quay phim với chuẩn .AVI
    • Thêm vào cửa sổ Bạn bè
    • Thêm vào nhiều tùy chọn cho Bản đồ, bạn có thể thấy được các tuyến teleport trên bản đồ
    • Thêm vào một số biểu tượng mới
    • Thêm vào hiển thị buff/debuff của đối tượng target
    • Thay đổi thanh phím tắt


    Hệ thống Mentor (Sư - Đồ)

    Hệ thông Sư-Đồ mới ở GOD (Mentoring System)

    Mentoring system

    Khác với hệ thống Học viện (Clan Academy) áp dụng cho Lv1-40 trước đó, hệ thống "Sư Đồ" (Mentoring system) áp dụng cho Lv 1-86. Thay vì bỏ đệ của mình lang thang bơ vơ với dàn dsb up Lv 1 cách nhàm chán thì "Hệ thống tư vấn" hay "Sư đồ" cung cấp nhiều tiện ích hơn cũng như nhiều điều kiện éo le hơn.

    Từ phiên bản GOD bổ sung thêm chức năng rất vip là "Mentoring System". 1 số ưu điểm của hệ thống này là:

    - Yêu cầu để làm "Sư" là không phân biệt giới tính, màu da mà chỉ cần là : con nhà lính, tính nhà nông, thích lông bông hay nói khoác v.v.v và đặc biệt là phải 85+ cũng như đã bị "bóc tem" sau 5 ngày (5 day after Awakened). Mỗi "Sư" sẽ nhận được tối đa 3 "Đệ" cùng thời điểm nhưng không cùng clan. Có 1 skill dùng để "Đệ" http://img502.imageshack.us/img502/3...4946efcc7b.jpg - Summon's Metee khi cần người sai việc (nhưng nếu nó từ chối thì cũng )

    - Mỗi thằng Đệ có thể có tối đa 1 "Sư" trong cùng 1 thời điểm. Nếu ông thầy hiện tại lười quá hay học phí cao quá mà lại phải hay đi đêm với thầy thì có thể quit nhảy qua lò khác.
    - Nếu Sư mà đuổi Đệ thì trong 7 ngày ko nhận được "Đệ" khác. Ngược lại nếu nó "cúp" thì có thể nhận ngay. Cả 2 đều có quyền cho đứa kia "nghĩ dạy" hoặc "mất dạy" bất cứ lúc nào. Nhưng thằng "Đệ" thì nó chả bị phạt gì cả nhé. Khi có 1 người "tốt nghiệp" 86 thì cần 4 ngày để có thể nhận đệ mới.
    - Khi "Sư" login game thì "Đệ" sẽ nhận được buff "Mentor’s Rune" = +200% Exp/Sp. Và thêm 7 buff như của Iss Enchanters. (chưa rõ là phải đến chổ "sư cụ" nhận buff hay tự động có).
    Horn Melody - Increases the P.Atk. +17%, P. Def. +15% M. Atk. +79% and M. Def. +30%

    Drum Melody - Increases the Max MP +20%, HP Recovery bonus +20%, M. Critical Rate +20, Critical Damage +20% during a normal attack, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, debuff resistance +20%, and defense against a critical attack +10%. It also reduces a target's Spd. -15%, and when the party member receives damage exceeding a certain amount, the party member deals greater critical damage during normal attacks if equipped with a melee weapon.

    Lute Melody - Increases the Atk. Spd +34%-37%. and Casting Spd. +31%-34$ of a party member and gives it Vampiric Rage effect 9%

    Pipe Organ Melody - Increases the Max HP +37%-43%, Max MP +37%-43%, Max CP +37-43% and HP Recovery bonus +20%

    Guitar Melody - Increases the P. Critical Rate +32%-38%, P. Critical Damage +35% and M. Critical Rate +20 of a party member, and reduces the party member's MP cost for physical -20% and magical skills -10%

    Harp Melody - Increases the P. Accuracy +5-8, P. Evasion +5-8, M. Evasion +5-8 and Spd. +34-37 of a party member and reduces -30% the critical damage the party member receives
    - Khi Đệ tử login game thì "sư" sẽ hưởng sái ké được buff "Mentee's Cheer"=+10% Exp/Sp. Và thêm 3 buff (Phiên bản L2 US hiện tại ko có hỗ trợ này):
    Knight's Harmony:Increases the P.Atk. +12%, P. Def. +45% Shield Defense Rate +30%, Shield P. Def. +50% , P. Critical Damage +35% and P. Critical Rate +100%

    Warrior's Harmony:Increases the P.Atk. +35%, Atk. Spd. +16%, Casting Spd. +8%, P. Critical Damage +35%, P. Critical Rate +100% while reducing M. Def., P. Def., and Evasion.

    Wizard's Harmony: Increases the P.Atk. +8%, M. Atk. +40%, Atk. Spd. +8%, Casting Spd. +8%, M. Def. +14%, M. Critical Rate +100% (yes %), MP Recovery bonus +20% and Spd. +8 of a selected party member for a certain period of time 30min, while reducing the party member's P. Def. -8%, P. Evasion -4, MP cost for magic skills -15% and physical skills -5%, and reuse time for skills -20%
    -Mỗi khi "Đệ tử" đạt đến 1 mốc Lv nhất định thì "Sư phụ" sẽ nhận được tí tiền công (Mentee’s Marks- Tradeable). Những cái này sẽ được dùng để mua item trong shop của Mentoring Assistant.

    Clementi medals = Mentee's Mark, do translte tử bản Hàn xèn qua Énlịt nó khác tên


    - Khi đã trãi qua bao giang nan sóng gió, chuẩn bị cho thử thách cuối cùng thì "Đệ tử" cũng đồng thời được "Xuống núi". Kèm theo là 1 chứng chỉ Mentee Certificates đổi được 40 Proofs of Graduation ở Mentoring Helper NPC. Dùng để mua item R-grade.


    http://www.lineage2.com/en/game/patc...ing-system.php
    Metor = teacher evil:
    Mentee= student

    Clan Acedamy

    Hệ thống Acedamy cũng có 1 số bổ sung như buff và quest. Cũng như điểm khi hoàn thành chuyển quest lần 2 cũng tăng lên. Để làm người Bảo Trợ (sponsor ) với yêu cầu mới là 76(3rd), học viên thì dưới 40 và chưa hoàn thành 2nd.
    - Học viên muốn dùng buff clan mới thì cần có Sponsor hay chủ clan (Leader) - giống Con Đường To Lụa thì phải.




    http://www.lineage2.com/en/game/patc...n-adjustments/



    Hệ thống EXP mới (tương đối)

    Theo như thông tin bên lề của 1 site L2 database Nga thì EXP ở GoD như sau




    So sánh với EXP của H5:


    Lưu ý:
    Cột đầu tiên (Уровень): Level
    Cột thứ hai (Опыта всего): Exp cần thiết tính từ level 1
    Cột thứ ba (Опыта до уровня): Exp cần thiết tính từ level trước (ví dụ: cột thứ 3 của dòng level 85 thể hiện số exp cần để up từ 84 lên 85)

    Chỉ có tính chất tương đối, vẫn chưa chắc chắn được nhé.
    Hơn nữa, từ 76 lên 85 sẽ nhanh hơn 65% so với H5 theo như thông tin của NCSoft.

    Thay đổi về quest chuyển class

    Quest chuyển cấp sẽ được rút gọn lại, tất cả các class sẽ có cùng 1 quest chuyển cấp:

    • Chuyển cấp lần 1: "The beginning of destiny", lv 18 - NPC Ribian, tại Làng Talking Island mới.
    • Chuyển cấp lần 2: "Proof of Destiny", lv38 - NPC Lanes, tại Gludio
    • Chuyển cấp lần 3: chia theo race
      • Day of Destiny - the fate of Human
      • Day of Destiny - the fate of Elf
      • Day of Destiny - the fate of Dark Elf
      • Day of Destiny - the fate of Orc
      • Day of Destiny - the fate of Dwarf
      • Day of Destiny - the fate of Kamael
    Thông tin về việc đổi class đối với các character có sẵn
    Khi chuyển cấp lên lần 4 thì bạn phải xem class chính của bạn là gì, nếu là:
    - Soulbreaker => Feoh Wizard
    - Abalester => Yul Archer
    - Doombringer => Tyr Warrior
    - Đối với subclass Judicator (Inspector) => Iss Enchanter

    Tuy nhiên, có một lưu ý thế này khi chuyển cấp lần 4.

    • Khi server cũ được up lên bản GoD thì các nhân vật lv76+ sẽ được tặng 1 viên "Stone of Destiny." Nhân vật nào có "Stone of Destiny" và "Pact of Righteous Path" khi hoàn thành Q chuyển cấp lần 4 sẽ có thể chuyển sang một dòng trường phái khác.
    • ** Ví dụ: Một char lùn chế mặc định chuyển lần 4 sẽ là Tyr Warrior, nhưng nếu có "Stone of Destiny" và "Pact of Righteous Path" thì có thể chọn chuyển thành Sigel Knight, Othell Rogue, Yul Archer, Feoh Wizard, Iss Enchanter, Wynn Summoner hoặc Aeore Healer tùy thích.
    • "Stone of Destiny" sẽ biến mất ngay khi hoàn thành việc Awakening cho nhân vật.
    • "Stone of Destiny" chỉ cho 1 lần ngay thời điểm update server.

    Thay đổi về Seven Signs (Thất Ấn)

    Seven Signs



    Việc nữ thần hủy diệt thức tỉnh, giải phóng Thất ấn để triệu tập năng lượng cho công cuộc trả thù thì mọi hoạt động liên quan đến phong ấn, hầm mộ cũng như nghĩa địa đều bị đảo lộn. Người chơi sẽ không còn tham gia đầu giành lấy Thất ấn nữa. Tất cả những ai đăng ký tham gia vào hoạt động Thất ấn đều có quyền lợi..

    Lối vào hầm mộ, nghĩa địa đều bị phong tỏa



    Do bị kick @ss khỏi Hầm mộ, Thương gia và thợ rèn Mammon đã không còn chốn dung thân, tuy vậy, cái thói lang thang vất vưởng vẫn không chừa, 2 thằng lùn gian thương này sẽ dắt díu nhau qua các làng mạc để giở trò mua bán cắt cổ với những người dân lương thiện ..
    Tư tế Hoàng Hôn / Bình Minh sẽ bị sa thải, thay vào đó là Tư tế Mammon (Priest of Mammon), sẽ chu du cùng với 2 thằng lùn bất lương qua 11 làng ngẫu nhiên.
    Bộ ba lừa đảo này sẽ lưu trú tại mỗi làng khoảng 30 phút trước khi cuốn gói sang làng khác.



    Anakim, Lilith cũng sẽ biệt tích gian hồ .. OMG ~.~
    Thất ấn sẽ không còn ảnh hưởng đến chức năng công thành nữa.
    Scrolls of Ancient Magic nay không còn hầm mộ nữa nên sẽ được drop ra từ mob thường (mấy con chạy tung tăng dưới ánh mặt trời)
    Red/Blue/Green Seal Stones có thể được đổi ra Adena từ Tư tế Mammon.
    Tỉ lệ quy đổi Adena và Acient Adena bây giờ là 1:1 (trước đây ở bản Hi5 là 1:4)
    Mua bán trao đổi bằng AA nay sẽ thay bằng Adena.

    Enchant EW B-grade - 2000000 Adena, a blank order form 1000
    Enchant EW C-grade - 2000000 Adena, a blank order form 1000
    Enchant EW D-grade - 440000 Adena, a blank order form 220
    Enchant armor A - 960000 Adena, a blank order form 480
    Enchant armor B - 320000 Adena, a blank order form 160
    Enchant armor C - 60000 Adena, a blank order form 30
    Enchant armor D - 24000 Adena, a blank order form 12

    Gemstone - A Grade - 120,000 Adena
    Gemstone - S Grade - 400,000 Adena
    Gemstone - R Grade - 1,200,000 Adena

    General dye +1 -1 - 168,000 Adena
    Advanced Dye +1 -1 - 240,000 Adena
    Advanced Dye +2 -2 - 288,000 Adena
    Advanced Dye +3 -3 - 432,000 Adena
    Advanced Dye +4 -4 - 696,000 Adena

    Mammon varnish 100,000 Adena

      Thay đổi về Quest Noblesse | Tips dành cho Territory War

    Vài lưu ý về việc trở thành Nobless 

    Đầu tiên là Q subclass

    - Q sub, nói chính xác là series Quest possessor of precious soul đã có thay đổi. Q thứ 1 hồi trước cần 5 cục lunargent và 1 bình hellfire oil, sau khi update High Five đã bỏ đi. Hiện giờ bạn làm Q này ko cần đến 2 thứ đã nói ở trên.

    - Q thứ 3 ngày trước là phải đi raid boss trong valley of Saint (con Flame Ocean of Barakiel), giờ bạn có thêm lựa chọn thứ 2 là thay vì raid boss thì bạn đi săn mob trong Valley of Saint để thu được 100 items --> craft được staff.

    Giờ là về TW:

    - Nếu leader clan hay bất kỳ thành viên nào của clan ko đăng ký TW theo mục "clan sign up" thì các thành viên khác của clan sẽ được đăng ký TW theo lãnh thổ nào mình thích và những người này đánh nhau vẫn thu được badge. Vì vậy khi đăng ký TW các thành viên của clan phải nhìn thật kỹ trước khi đăng ký nếu ko sẽ rơi vào trường hợp thứ 2.

    Ví dụ: leader clan RA ko đăng ký TW theo mục "clan sign up" mà đăng ký dạng individual thì anh A (đăng ký cho Oren) và anh B (đăng ký cho Giran) đánh nhau vẫn nhận được badge mặc dù 2 anh này điều thuộc clan RA.

    - Nếu leader clan hay bất ký thành viên nào clan đăng ký theo mục dành cho clan, thì cả clan đó sẽ có chung một Icon TW trên đầu, lúc này nếu các bạn đánh lẫn nhau thì sẽ ko thu được gì ==> Do đó phải cẩn thận vơi mục này.

    - TW được thực hiện tốt nhất ở các khu vực là Battle Zone (xung quanh castle, fortress, hay Arena), ở những địa điểm này đánh nhau ko mất xp và thu được badge. Nếu đánh nhau ở gần castle thì sẽ nhận fame nhiều hơn so với ở fortress, chỉ có clan leader mới summon được Flag, chức năng của Flag giống y chang Flag lúc siege castle.

    - 2 phe TW khác nhau được quyền rez nhau trong khu battle zone, cùng 1 phe TW thì sẽ ko rez được.

    Theo ý kiến của cá nhân tôi thì ko nên để cả clan đăng ký TW nếu mục tiêu là tìm kiếm badge. Trong 1 clan nên chia ra 2 phe TW khác nhau với đầy đủ tất cả class (warrior - roguer, buffer - healer, overlord - warsmith, knight, wizard - summoner, archer??)

    Newbie Quest Guide (Bản GoD)  

    (http://www.lineage2.com/en/game/getting-started/newbie-quest-guide/level-1-18.php)


    Không có nhận xét nào:

    Đăng nhận xét